使用Xcode 8,Swift 3和Interface Builder与Storyboard和一个非常基本的视图控制器,只有一个按钮(播放)和一个滑块(音量)。
我试图在同时按下按钮的同时使用我的NSSlider。例如,我需要能够继续按下" Play"同时慢慢降低音量。相反的是,一次只能使用一个按钮。所以,只要我按下" Play"使用返回键,我无法调整音量,反之亦然。
在此示例中,播放按钮由" return"触发。键。
以下是ViewController.swift中的代码。这只是我为研究问题而快速创建的一个示例应用程序。
我缺少NSSLider上的Interface Builder设置,还是可以在我的代码中执行某些操作来实现我想要做的事情?
import Cocoa
import AVFoundation
class ViewController: NSViewController {
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
var sliderValue: Float = 0
@IBOutlet weak var volumeSliderOutlet: NSSlider!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
do{
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL.init(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "bell ding", ofType: "wav")!))
}
catch {
print(error)
}
audioPlayer.prepareToPlay()
// Do any additional setup after loading the view.
}
@IBAction func playButtonAction(_ sender: NSButton) {
if audioPlayer.isPlaying {
audioPlayer.currentTime = 0.0
audioPlayer.play()
} else {
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
}
@IBAction func volumeSliderAction(_ sender: NSSlider) {
if audioPlayer.isPlaying {
sliderValue = self.volumeSliderOutlet.floatValue
audioPlayer.volume = sliderValue
} else {
return
}
}
override var representedObject: Any? {
didSet {
// Update the view, if already loaded.
}
}
}
我也根据@ inspector_60的建议尝试了这个,但它也没有用。仍然无法处理滑块,同时继续按下按钮的快捷键"返回"。
override func keyDown(with event: NSEvent) {
if (event.keyCode == 36) {
self.playButtonAction(nil)
}
else {
return
}
}
func playButtonAction(_ sender: NSButton?) {
if audioPlayer.isPlaying {
audioPlayer.currentTime = 0.0
audioPlayer.play()
} else {
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
}
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IBAction是UI事件,因此不适合多次同时点击(您只有一个鼠标指针)。使用handling key events处理同时操作的键盘事件。
您还需要实现鼠标事件,这些链接应该有所帮助: