单击并拖动父实体的A帧组件

时间:2017-07-18 19:44:00

标签: aframe

我已经从六个平面实体创建了一个骰子实体。但是,当我单击并拖动骰子实体时,不会移动该骰子,只会拖动单面。 这可以在链接http://shrouded-chamber-73425.herokuapp.com/

上试用

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

不是从六个平面创建一个盒子,而是应该创建一个盒子并使用一种材料来为你渲染骰子面。您可以使用isAsciiUpper :: Char -> Bool

AFRAME.registerComponent('dice-texture', {
  init: function () {
    var box = this.el.getOrCreateObject3D('mesh');

    var loader = new THREE.CubeTextureLoader();
    loader.setPath('/images/diceTextures/');
    var textureCube = loader.load([
      '1.png', '2.png',
      '3.png', '4.png',
      '5.png', '6.png'
    ]); 

    box.material = new THREE.MeshStandardMaterial({envMap: textureCube);
  }
});

<a-entity geometry="primitive: box" dice-texture></a-entity>

然后你可以进一步优化,以便每个盒子共享相同的材料,这样你每次都不会创建一个新材料。