我使用D3.js(v4)构建交互式图形,其中每个父节点都有一组可折叠的子节点。因为我还想创建工具提示等,所以我用g
包裹每个圆圈。我的代码的相关部分如下所示:
var node = svg.append("g").selectAll(".node");
...
function update() {
nodes = getVisibleNodes()
...
node = node.data(nodes, function(d) { return d.name; });
node.exit().remove();
node = node.enter()
.append("g")
.classed("node", true)
.merge(node);
node
.append("circle")
.attr("r", function(d) { return d.size / 500; })
.on("click", click)
.on("contextmenu", rightclick)
.call(drag);
}
起初一切似乎都运行良好,但后来我注意到每次运行update
并显示/隐藏一些节点时,新的输入节点会附加在旧节点之上。如果我点击一下,我会在每个g
中找到数十个圆圈,一个在另一个上面绘制(当它们半透明时,它很容易看到)。
我真的不明白这里发生了什么,我做错了什么。对我有什么好建议吗?
答案 0 :(得分:2)
只需浏览您的代码,我们就可以看到您有群组的“更新”/“输入”/“退出”选项,但圈子没有
因此,如果某个组既不在“输入”中也不在“退出”选项中,这意味着它处于“更新”选项中,那么您将向其添加新圈子每次运行update
函数。
这是一个非常基本的演示来展示它。这是错误的代码:data
这是一个最多包含10个元素的随机数组。但是,正如您所看到的,有时圆圈的数量超过10:
var svg = d3.select("svg");
d3.select("button").on("click", update);
var color = d3.scaleOrdinal(d3.schemeCategory20)
function update() {
var data = d3.range(~~(Math.random() * 10)).map(function(d) {
return {
size: ~~(Math.random() * 20),
x: ~~(Math.random() * 300),
y: ~~(Math.random() * 150)
}
})
var node = svg.selectAll(".node").data(data);
node.exit().remove();
node.enter()
.append("g")
.classed("node", true)
.merge(node)
.append("circle")
.attr("fill", function(d) {
return color(d.size)
})
.attr("r", function(d) {
return d.size;
})
.attr("cx", function(d) {
return d.x;
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y;
})
}
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<button>Update</button>
<br>
<svg></svg>
解决方案:
请勿使用merge
,将您的输入和更新选项分开。并且,在更新选择中,选择现有圈子。
node.select("circle")
.attr("r", etc...
以下是正确代码的演示,它永远不会超过10个圈子:
var svg = d3.select("svg");
d3.select("button").on("click", update);
var color = d3.scaleOrdinal(d3.schemeCategory20)
function update() {
var data = d3.range(~~(Math.random() * 10)).map(function(d) {
return {
size: ~~(Math.random() * 20),
x: ~~(Math.random() * 300),
y: ~~(Math.random() * 150)
}
})
var node = svg.selectAll(".node").data(data);
node.exit().remove();
node.enter()
.append("g")
.classed("node", true)
.append("circle")
.attr("fill", function(d) {
return color(d.size)
})
.attr("r", function(d) {
return d.size;
})
.attr("cx", function(d) {
return d.x;
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y;
})
node.select("circle")
.transition()
.duration(1000)
.attr("fill", function(d) {
return color(d.size)
})
.attr("r", function(d) {
return d.size;
})
.attr("cx", function(d) {
return d.x;
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y;
})
}
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<button>Update</button>
<br>
<svg></svg>