标签: android
嗨我在游戏中因为大量的位图而面临内存不足问题。我也在回收它们但是有没有办法降低屏幕(游戏)的显示分辨率以支持低内存?
答案 0 :(得分:1)
你可以做像素加倍。这将有效地将屏幕分辨率降低一半。
答案 1 :(得分:0)
不是真的,无论如何这都不会有帮助。为什么不使用低分辨率的位图/纹理呢?
答案 2 :(得分:0)
如果我没有弄错的话,有一个BitmapOptions,其中一个就像Diadistis所说的那样。 看看它可能有用的那个课程。 你在java领域还是NDK工作?