我正在使用C#上的工厂模式编写一个dll。工厂收到枚举并返回一个界面。根据收到的枚举,它会创建不同的对象并将其封装在界面中。工厂内的任何类都实现了接口,其访问修饰符是内部的,除了自己的公共接口。
问题是当我从主项目调用dll时。在工厂内创建的每个对象都有不同的属性,而不是为什么我无法从main访问或修改这些属性。一些帮助?
这是来自主要工厂的工厂电话。
IConfigurator config = ConfigFactory.Instance.CreateConfigurator(Model.First);
这就是工厂的工作方式(在dll中):
public IConfigurator CreateConfigurator(Model model)
{
switch (model)
{
case Model.First:
return (First)new First(model);
case Model.Second:
return (Second)new Second(model);
case Model.Third:
return (Third)new Third(model);
}
}
首先,Second和Third具有不同的属性,我无法从接收的接口对象
修改它感谢。
答案 0 :(得分:1)
简短的回答是您正在返回一个接口,因此在将对象转换为具体类型之前,只有属于该接口的属性才可用。
例如:
public class A : INameable
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
public class B : INameable
{
public string Name { get; set; }
public string Description { get; set; }
}
public Interface INameable
{
string Name { get; set; }
}
public Enum Selector
{
A,
B
}
所以如果我使用如下方法
public INameable GetINameable(Selector selector)
{
if (selector.Equals(Selctor.A))
return new A { Name = "Name A", Age = 10 };
if (selector.Equals(Selector.B))
return new B { Name = "Name B", Description = "New Instance of B"};
}
我将返回INameable
的实例,并且只能访问界面中定义的Name
属性。
但是,如果我需要访问其他属性,那么我需要将返回的对象强制转换为具体类型,如下所示:
// This will be an instance of INameable
var obj = GetINameable(Selector.A);
// Now cast as an instance of A
var castObj = obj as A;
// We can now access the Age property
var age = castObj.Age;
答案 1 :(得分:0)
该方法只能有一种返回类型。 不是通过枚举选择结果,而是为每个项目创建不同的工厂方法/工厂类。
样品:
// instead of this
public enum FactoryEnum {
VariantA,
VariantB,
VariantC
}
object Create(FactoryEnum item);
// do this
IMyInterfaceA CreateA();
IMyInterfaceB CreateB();
IMyInterfaceC CreateC();