我正在学习C ++。
我有这个方法在std::unordered_map
中查找一个键,如果找到键则返回true,如果找不到则返回false。
bool BufferContainer::contains(std::string *file_path) {
EditorBuffer *buf = lookup_buffer(file_path);
if (buf != NULL)
return true;
return false;
}
EditorBuffer* BufferContainer::lookup_buffer(std::string *key) {
auto buffer = buffer_map.find(key);
if (buffer == buffer_map.end())
return NULL;
return buffer->second;
}
我还有一些测试这些方法的代码。它添加一个缓冲区,然后查看其他字符串指针是否匹配。
TEST(BufferContainer, NotContainsBuffer) {
std::string name = "buffer";
std::string name2 = "buffer2";
BufferContainer container;
container.open_buffer(&name);
EXPECT_FALSE(container.contains(&name2));
}
现在的问题是,此测试失败了。如果我在堆上创建字符串,测试将按预期成功。
TEST(BufferContainer, NotContainsBuffer) {
std::string *name = new std::string("buffer");
std::string *name2 = new std::string("buffer2");
BufferContainer container;
container.open_buffer(name);
EXPECT_FALSE(container.contains(name2));
}
这个问题有解决办法还是我做错了什么? 也许我应该将实际的字符串存储为键,但在我看来,这将是一个很大的开销。
编辑:我知道我比较地址,但我无法在最小的工作示例中重新创建此问题。
这是完整的"程序"。
测试在test/testeditor/test_buffer_container.cpp
。
容器的代码位于libeditor/buffer_container.cpp
。
https://github.com/FlexW/tedit
答案 0 :(得分:0)
BufferContainer
为其地图使用全局变量,而不是与特定的BufferContainer
实例相关联。一个测试插入的条目在另一个测试中可见。那张全球地图充斥着悬垂的指针。
恰好,name2
测试中的NotContainsBuffer
落在与先前测试中插入地图的字符串相同的堆栈位置。