更新SDK后,Pixel启动器会一直停止

时间:2017-07-17 17:13:44

标签: android android-studio sdk android-emulator android-x86

更新SDK后,我在运行模拟器时出现此问题:
像素启动器一直停止,

Emulator screenshot


请帮助我,非常感谢你 注意:我使用android studio 2.3.3

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

实际上,anas darai的评论是答案,但我会稍微扩展一下。 一般的解决方法如下:

  1. 删除 AVD和系统映像;
  2. 下载系统映像;
  3. 创建新的AVD;
  4. 启动 Android模拟器;

    4.A。在导航控件(模拟器旁边的栏)更多按钮(这3个水平点)上点击;

    Click on the More button (those 3 horizontal dots) in the Nav Controls (the bar next to the emulator)

    4.B。 点击设置;

    上的

    Click on Settings

    4.C。从 OpenGL ES渲染器下拉列表选择选项 ANGLE(D3D11) ;

    Select from the OpenGL ES renderer dropdown the option: ANGLE(D3D11)

    4.D。 重新启动 Android模拟器。

  5. 在大多数情况下,步骤1到3是可选的。

    如果仍然无效,请检查以下内容:

答案 1 :(得分:0)

我发现通过从命令行运行,我可以更好地控制选项。我在这个问题上遇到了很多麻烦。事实证明这是角度变形。显然它适用于Windows系统。为什么不把它放在原来的下拉菜单上。 在我的startavd.bat内容下面。它还会生成一个包含大量细节的cmd窗口。(适用于窗口) 当然,用你电脑上的相关路径替换仿真器的路径。

        F:\android-studiov3\sdk\extras\android\m2repository\com\android\support\appcompat-v7\25.1.0\emulator\emulator -avd Pixel_C_API_26  -verbose -accel auto -engine auto  -gpu angle -netspeed full -netdelay none -sdcard C:\Users\Theo.Enermax\.android\avd\extSdcard.img
pause
exit
rem options for  -gpu: auto, host,swiftshader, angle , off
rem options for -engine: auto, classic ,qemu2. (classic=qemu1)