抗锯齿与高密度屏幕?

时间:2010-12-23 00:27:10

标签: graphics antialiasing retina-display

概念性问题,出于好奇:

对图形处理器的负担更少:在典型的台式机(约120-150dpi)上消除抗锯齿(2倍?4倍?更高?)或驱动高密度(> 300dpi)屏幕而不反对走样?这个问题可能与桌面系统和嵌入式(智能手机)有关。我很想看到回复!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

通常,因为字体渲染和AA由CPU完成(尽管您可以使用GPU功能进行模糊)。然后它取决于字体光栅化器以及它的实现好坏。它还取决于AA是如何完成的,是否应用了矩阵模糊,FFT,或者使用了简单的渲染 - 大 - 双 - 下 - 采样。只有运行时测试才能显示。

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