标签: compression lz4 bit-packing
我正在考虑将LZ4压缩用于我正在开发的高带宽浏览器游戏。我目前正在将1000的float32值预压缩到16位。我想知道我是否预压缩到12位但是将这些值保存为uint16s,无论LZ4是否会删除空位并省去手动位打包这些值的工作。