不调用paintEvent方法的类

时间:2017-07-17 10:29:02

标签: c++ qt qt5

我的应用程序使用两个类,因此有2个类"文件",第一类显示按钮等。第二个类绘制矩形,按键时应更改某些矩形的颜色(通过重绘它们)。第二类包含paintEvent方法。程序编译得很好,但矩形没有显示,我做了一个应该退出应用程序的测试方法,但是这也不起作用。
头等舱(由main.cpp调用的一个)

 #include "RCcar.h"
    #include "renderArea.h"
    #include <QPushButton>
    #include <QApplication>
    RCcar::RCcar()
    {
        Renderarea = new renderArea;
        Renderarea->test();
        //Renderarea->update();
        exit = new QPushButton("Exit", this);
        exit->setGeometry(410, 440, 80, 50);
        connect(exit, SIGNAL(released()), QApplication::instance(), SLOT(quit()));
        setFixedSize(500, 500);
    }
#pragma once

#include <QWidget>
class QPushButton;
class renderArea;
class RCcar : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    RCcar();
private:
    QPushButton *exit;
    renderArea *Renderarea;
};

在课程RCcar中创建的第二课

#include "renderArea.h"
#include <QPainter>
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
renderArea::renderArea(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{

    setAutoFillBackground(true);
    setFixedSize(40, 40);
    //this->update();
}
void renderArea::paintEvent(QPaintEvent*) {
    QPainter painter(this);
    QRect a = QRect(90, 230, 70, 40);
    QRect s = QRect(215, 230, 70, 40);
    QRect d = QRect(340, 230, 70, 40);
    QRect w = QRect(215, 150, 70, 40);
    painter.setPen(Qt::black);
    painter.drawText(a, Qt::AlignCenter, "a");
    painter.drawText(s, Qt::AlignCenter, "s");
    painter.drawText(d, Qt::AlignCenter, "d");
    painter.drawText(w, Qt::AlignCenter, "w");
    painter.drawRect(a);
    painter.drawRect(s);
    painter.drawRect(d);
    painter.drawRect(w);
}
void renderArea::test() {
    QApplication::instance()->quit();
}
#pragma once
#include <QWidget>
class QPushButton;
class renderArea : public QWidget 
{
    Q_OBJECT
public:
    enum Keys {w,a,s,d};
    renderArea(QWidget *parent=0);
    void test();
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private:
    Keys keys;
    QPushButton *button;
};

我做错了什么?
谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在您的代码中有2个错误:

  1. 由于您不打算使用布局,因此必须将窗口小部件renderArea作为父窗口传递给它,以便在后者中绘制它。

  2. 第二个是在renderArea构造函数中,您设置的大小为40 * 40,当您使用paintEvent方法绘制时,您将从该空间中抽出。

  3. 更正作为父级传递给this并设置适当的大小。

    Renderarea = new renderArea(this);
    Renderarea->setGeometry(0, 0, 500, 400);
    exit = new QPushButton("Exit", this);
    exit->setGeometry(410, 440, 80, 50);
    connect(exit, SIGNAL(released()), QApplication::instance(), SLOT(quit()));
    setFixedSize(500, 500);
    

    并删除第setFixedSize(40, 40);行:

    renderArea::renderArea(QWidget *parent) : QWidget(parent)
    {
        setAutoFillBackground(true);
    }
    

    截图:

    enter image description here

    注意:已调用paintEvent方法,但绘制的空间不合适。