如何在运行时确定c ++对象的内存

时间:2010-12-22 21:29:37

标签: c++ memory memory-management runtime

我试图在运行时确定对象的大小。 sizeof不起作用,因为它在编译时返回大小。这是我的意思的一个例子:

class Foo 
{
public:
    Foo() 
    {
        c = new char[1024*1024*1024];
    }
    ~Foo() 
    { 
        delete[] c; 
    }

private:
    char *c;
};

在这种情况下,sizeof(Foo)将是4个字节而不是〜1GB。如何在运行时确定Foo的大小?提前谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

你需要以某种方式自己跟踪它。例如:

struct Foo 
{
    Foo()
        : elements(1024 * 1024 * 1024) 
    {
        c.reset(new char[elements]);
    }

    boost::scoped_array<char> c;
    int elements;
};

请注意,您应该使用智能指针容器来管理动态分配的对象,这样您就不必手动管理它们的生命周期。在这里,我演示了scoped_array的使用,这是一个非常有用的容器。您也可以使用shared_array或将shared_ptr与自定义删除工具一起使用。

答案 1 :(得分:5)

Foo的大小是不变的。 ~1GB的字符在技术上并不属于对象,只是指向它的指针。字符只被称为对象拥有,因为对象负责为它们分配和释放内存。 C ++不提供允许您查明对象分配了多少内存的功能。你必须自己跟踪。

答案 2 :(得分:1)

系统上对象的大小为 4个字节。但是,该对象使用其他资源,例如1GB的内存。