我有三个视图控制器,如下面
我在viewcontroller1中编写了unwind方法,并在它们展开到viewcontroller1时尝试从viewcontroller2和viewcontroller3接收一些数据。
@IBAction func unwindToViewController1(segue: UIStoryboardSegue) {
print("1")
main_content = (segue.source as! MainContentViewController).main_content
}
@IBAction func unwindToViewController2(segue: UIStoryboardSegue) {
print("2")
detailed_content = (segue.source as! SupplementContentViewController).supplement
}
但为什么unwindToViewController方法永远不会被正确调用?我认为当我点击系统自动创建的按钮时,应该调用它们。
答案 0 :(得分:1)
我通过使用委托而不是解开来解决这个问题。委托pattenr是解决此问题的更明确的方法。 通过创建一个名为myDelegate的协议
protocol myDelegate {
func updateMaincontent(main_content : String)
func updateSupplement(supplement: String)
}
在第二个视图控制器
中创建一个委托实例var delegate: myDelegate?
然后在第一个视图控制器中,使类扩展myDelegate
并将第二个视图控制器的委托设置为self
)方法中的func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if let destinationViewController = segue.destination as? MainContentViewController {
destinationViewController.main_content = self.main_content
destinationViewController.delegate = self
}
else if let destinationViewController = segue.destination as? SupplementContentViewController {
destinationViewController.supplement = self.detailed_content
destinationViewController.delegate = self
}
}
最后,返回第二个视图控制器,并在viewWillDisappear方法中将委托的值设置为您想要的值。
func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
self.main_content = contentTextView.text
delegate?.updateMaincontent(main_content: contentTextView.text)
}