[编辑] 重新发布并简化整篇文章 [/ EDIT]
在这个blog中,给出了以下(我简化了一下)作为使用SynchronizationContext对象在UI线程上运行Task的示例:
Task.Factory.StartNew(() =>"Hello World").ContinueWith(
task => textBox1.Text = task.Result,
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
我可以在一个新项目中重复这些结果,安全地更新UI,但出于任何原因,在我当前的项目中(即使它 正在工作)我不能。我得到标准“你不允许从错误的线程更新UI”异常。
我的代码(在MainForm_Load(...)中)是这样的,它在一个新的项目中工作,并且textBox1已添加到主窗体中,但在我当前的项目中不起作用:
var one = Task.Factory.StartNew(
() => "Hello, my name is Inigo Montoya");
var two = one.ContinueWith(
task => textBox1.Text = one.Result,
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
任何人都对可能会发生什么事有任何想法。
[编辑]
我已将错误追溯到对象的实例化,该对象使用表单提示用户输入登录信息。只有在显示表单时才会发生错误。 (如果我在Form Show
发生之前返回一个硬编码的值,整个过程就可以了。)
新问题:如果自己的构造函数在显示之前显示另一个表单,我如何获取正在构建的表单的SynchronizationContext?以下是如何重现正在发生的事情:
1)创建两个表单:Form1带有TextBox
,Form2带有Button
2)创建课程OwnedBy1Uses2
Form1
:
public partial class Form1 : Form
{
OwnedBy1Uses2 member;
public Form1()
{
InitializeComponent();
member = new OwnedBy1Uses2();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
var ui = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Task<string> getData = Task.Factory.StartNew(
() => "My name is Inigo Montoya...");
Task displayData = getData.ContinueWith(
t => textBox1.Text = t.Result, ui);
}
}
Form2
:
public partial class Form2 : Form
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
Hide();
}
}
OwnedBy1Uses2
:
class OwnedBy1Uses2
{
int x;
public OwnedBy1Uses2()
{
using (Form2 form = new Form2())
{
if (form.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
x = 1;
}
else
{
x = 2;
}
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
仅仅处于主线程是不够的。您需要有一个有效的SynchronizationContext.Current
(在FromCurrentSynchronizationContext
行设置一个断点并检查SynchronizationContext.Current
的值;如果它是null
,则表示出错了。
最干净的解决方法是在UI消息循环中执行包括FromCurrentSynchronizationContext
在内的任务代码 - 即,类似于WinForms的Form.Load
或WPF的Window.Loaded
。
修改强>
WinForms中存在一个错误,将其置于Form.Load
中也不够 - 您实际上必须通过读取Handle
属性来强制创建Win32句柄。我的印象是这个错误已被修复,但我可能错了。
编辑2(从评论中复制):
我怀疑您的问题是您在ShowDialog
之外呼叫Application.Run
。 ShowDialog
是一个嵌套的消息循环,但在这种情况下,没有父消息循环。如果您在SynchronizationContext.Current
上设置观看并逐步浏览ShowDialog
,则会在显示对话框之前看到它是WindowsFormsSynchronizationContext
,但更改为非WinForms SynchronizationContext
显示对话框后。将成员创建(包括ShowDialog
)移动到Load
事件可以解决问题。