我正在尝试制作官方Minecraft服务器的集群版本。我用MCP反编译它。任何工作...... 但是,在某些 void 中,唯一受影响的是 this ,我通过网络发送并发送的内容以同样的方式回到正常班级。最简单的方法应该是简单地写这个 this = receivedclass; 。但它绝对不起作用。在更改任何内容以远程执行此类的所有更改之前,我想确保这是执行此操作的唯一方法。
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无法设置this
。但是,如果类型兼容,您可以创建一个将receivedclass
对象的所有值复制到this
的方法。但我不知道这是不是你想要的。