HTML5录音机流和上传到MVC服务器 - 为什么它吵?

时间:2017-07-16 00:00:40

标签: .net asp.net-mvc audio html5-audio audio-recording

我正在尝试使用getUserMedia和.NET MVC制作网络录音机。

我记录了它并将数据块发送到服务器。问题是我无法播放结果。下面的代码是我从正确播放得到的距离越近,我可以在录音中录制和听到我的声音,但我在其中得到了很多白噪声。我可能正在搞乱数据的加入或解析。以下是一些代码:

chan = e.inputBuffer.getChannelData(channel);
buffer.push(chan);
var conv_buffer = convertFloat32ToInt16(chan);
uploadAudio(conv_buffer);

    function convertFloat32ToInt16(buffer) {
    l = buffer.length;
    buf = new Int16Array(l);
    while (l--) {
        buf[l] = Math.min(1, buffer[l]) * 0x7FFF;
    }
    return buf;
}

在服务器端,我将他们的订单存入会话(不知道我是否应该在这里使用其他任何东西。会话对我来说不合适):<​​/ p>

 if (Session["wave"] == null)
            Session["wave"] = new Dictionary<string, string>();
 if (Request.Files.Count == 0)
            ((Dictionary<string, string>)Session["wave"]).Add(Request.Form[0], Request.Form[1]);

录制结束后,我只是解析我流式传输到浮点数组的字符串,用NAudio编码并保存到磁盘:

 List<float> list = new List<float>();
            foreach (var item in ((Dictionary<string, string>)Session["wave"]).OrderBy(c => c.Key))
            {
                list.AddRange(StringToFloatArray(item.Value).ToList());
            }
            Random rand = new Random();

            WaveFormat waveFormat = new WaveFormat(48000, 16, 1);
            string fileName = "teste" + rand.Next(0, 999999).ToString() + ".wav";

            WaveFileWriter writer = new WaveFileWriter("c:\\" + fileName, waveFormat);

            writer.WriteSamples(list.ToArray(), 0, list.Count());

            writer.Close();

解析:

        private float[] StringToFloatArray(string input)
    {
        var strs = input.Split(',');
        float[] arr = new float[strs.Length];
        for (int i = 0; i < (strs.Length - 1)/2; i++)
        {
            arr[i] = float.Parse(strs[i]);
        }
        return arr;
    }

如果有人能帮助我或指向任何方向,那将使我感到非常高兴。我已经尝试过很多方式改变了这种情况而没有成功......

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

很久以后我意识到自己需要做什么。问题是我需要从int16转换回float以将其传递给NAudio。

buffer[k] = float.Parse(strs[k].Replace(".", ",")) / 32767.5f;