我有一个使用redux的反应应用程序。我正在使用connect到mapStatetoProps和mapDispatchtoProps。一切正常,我可以调用动作并将它们传递给我的减速器,然后减速器设置状态。然后,我可以使用props访问该状态,因为我的应用程序包含在react的提供程序中。
我的问题是概念性的。
答案 0 :(得分:0)
function reducer(state = initialState, action) { ... }
如果您的初始状态是异步加载的,那么您还需要其他东西,可能会抛出微调器或推迟创建存储和渲染应用程序。
您只能订阅整个商店,而不能订阅州的各个部分。动作和减速器之间没有映射。这样做既有好处,也有缺点。好处是您只有1个订阅点,这大大提高了简单性。 connect
将根据当前和之前的道具自动处理组件是否需要重新渲染和更新。缺点是速度不是很好,我甚至在过去做了一些基准测试,但它仍然可以接受。
只有在其状态的mapStateToProps发生更改时,组件才会更新。这减少了不必要的更新,因此,如果组件依赖于它们,则始终在mapStateToProps中提供状态的那些部分。