我计划编写一个小型演示应用程序,允许多个玩家在iphone上玩多人游戏时交换短信(可能还有语音消息)。此外,还必须在参与者之间共享其他类型的数据。
GameCenter似乎是正确的选择。但我在任何地方都找不到合适的示例代码。我检查了GKTank,但它只能通过蓝牙连接2个玩家。在我的游戏中,超过2名玩家将成为游戏的一部分 - 通过GameCenter连接 - 而不是p2p蓝牙。
什么是入门的最佳地点?是否有一个示例代码显示编写基本多人游戏所需的所有主要GameCenter代码?
非常感谢!
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这似乎是一个很好的起点。服务器端和客户端的一个很好的小介绍。 http://www.crocodella.com.br/2010/12/creating-a-multiplayer-abstraction-layer-with-gamecenter-and-asyncsocket/