我有一个自定义的Vec类,复制了std :: vector的功能,但我无法实现一个擦除函数,该函数采用与标准库实现相同的参数(并优雅地处理它们)。具体来说,在C ++ 11中,vector::erase具有签名iterator erase (const_iterator position);
,其中返回的迭代器指向元素删除后元素的新位置。我唯一的解决方案是传递一个非const迭代器,将给定迭代器之后的所有元素复制回第二个迭代器的一个位置,并使用第三个迭代器来存储原始指针位置。这需要三个非const迭代器。
template <class T> typename Vec<T>::iterator Vec<T>::erase(iterator it)
{
iterator copy_iterator = it; // used to shift elements one position to the left past the deleted element.
iterator return_iterator = it; // holds original it position, per std implementation
while (it != (this -> end() - 1)) { // copies elements one position left
*copy_iterator++ = *++it;
}
alloc.destroy(it); // destroy last element in vector
avail = it; // shortens the vector by 1
return return_iterator;
}
这里有一个迭代器,它指向一个超过向量末尾的迭代器,即iterator end() { return avail; }
。我不知道如果必须将每个元素保留为1,那么任何这样的函数如何才能占用const_iterator,而我真的不喜欢有三个迭代器。有更好的解决方案吗?
其他标准问题:
Up until C++98,vector :: erase接受了一个迭代器参数。我很好奇为什么这个标准被改变了。在C ++ 11中,擦除函数包括从const_iterator到迭代器的直接转换,而没有任何进一步的解释为什么它现在是const。
template <class T> typename vector<T>::iterator erase(const_iterator __position) {
difference_type __ps = __position - cbegin();
pointer __p = this->__begin_ + __ps;
iterator __r = __make_iter(__p);
this->__destruct_at_end(_VSTD::move(__p + 1, this->__end_, __p));
return __r;
}
以下是Vec类的部分实现:
template <class T> class Vec {
public:
// typedefs
Vec() { create(); }
explicit Vec(std::size_t n, const T& val = T()) { create(n, val); }
Vec(const Vec& v) { create(v.begin(), v.end()); } // copy constructor
Vec& operator=(const Vec&);
~Vec() { uncreate(); } // destructor
T& operator[](size_type i) { return data[i]; }
const T& operator[](size_type i) const { return data[i]; }
void push_back(const T& val) {
if (avail == limit)
grow();
unchecked_append(val);
}
size_type size() const { return avail - data; }
iterator begin() { return data; }
const_iterator begin() const { return data; }
iterator end() { return avail; }
const_iterator end() const { return avail; }
iterator erase(iterator);
private:
iterator data;
iterator avail;
iterator limit;
allocator<T> alloc;
void create();
void create(size_type, const T&);
void create(const_iterator, const_iterator); // calls alloc.allocate, then copies without default initialization
void uncreate(); // calls alloc.destroy on everything, then deallocates
void grow(); // allocates twice the memory
void unchecked_append(const T&);
};
答案 0 :(得分:3)
只需将您的const_iterator
转换为功能中的iterator
即可。现在,通常情况下,这将是禁忌。但是因为我们知道Vec
不是const(因为erase
是非const函数),所以这是安全的,除非用户传递的迭代器不属于{{1} (不管怎样都不安全)。
那么,如何从Vec
获取非const iterator
?您可以在const_iterator
课程中实施私人会员来完成此操作,并使const_iterator
课程成为朋友。但是因为我们正在处理随机访问迭代器,所以这是不必要的,因为我们可以只使用迭代器算法。
Vec
答案 1 :(得分:1)
我不知道对此的最佳答案,但从我可以看到你可以使用指针算法将非const 指针/迭代器重新导出到擦除位置或做一个合法的{ {1}}确保您的数组实际上是真实的(已创建macro_rules! println {
($fmt:expr) => (print!(concat!($fmt, "\n")));
($fmt:expr, $($arg:tt)*) => (print!(concat!($fmt, "\n"), $($arg)*));
}
macro_rules! print {
($($arg:tt)*) => ($crate::io::_print(format_args!($($arg)*)));
}
macro_rules! format_args {
($fmt:expr, $($args:tt)*) => ({ /* compiler built-in */ })
}
),因为erase是非const 函数,无法在const对象上调用。
const_cast