我做了一场比赛,但最后我遇到了一个问题。我有两个类在游戏中执行某些转换。
我希望当我在圆形单元格上键入时告诉我一个Debug.Log那个数字奇数或偶数;
以下是为每个单元格创建的事件
private void GetValue(GameObject target, MouseEventType type)
{
if (type == MouseEventType.CLICK)
{
int targetIndex = System.Array.IndexOf(molecula.atom, target);
if( molecula.atom[targetIndex].GetNumber() % 2 == 1)
{
Debug.Log("God Click");
}
else
{
Debug.Log("Bad Click");
}
}
}
如果有人能告诉我我错了什么?