如何调试android ndk纹理

时间:2017-07-14 06:33:56

标签: android opengl-es android-ndk textures

我正在编写android ndk代码(在frameworks / native / services / surfaceflinger下),该函数是捕获帧缓冲区,模糊它然后绘制到帧缓冲区。因此我们有模糊效果。

代码使用GLES / GLES2,像素是针对Texture处理的。

我的任务是:    例如,如何调试Texture的内容(Texture中的像素),我可以将它导出到位图或图像文件吗?

1 个答案:

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您可以在当前绑定的帧缓冲区上使用函数glReadPixels来检索数据。

有关详细信息,请参阅此处: https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glReadPixels.xml