使用pygame制作python游戏应用程序的整洁有效的图表,提示

时间:2017-07-14 04:16:31

标签: android python-3.x pygame

的问候。我可能会对使用python' pygame的应用程序制作提出疑问。虽然我已经开始编写脚本,但我想知道一些高效且有效的进程作为蓝图,以便应用程序的制作基于一个整洁的计划。

我目前的进展:

- 目前,我有两个页面,或者我认为它可能被称为活动

- 有两个类:可以移动和连接的对象(如拼图),名为graph。 (具有一些属性,例如.size .pos .address和方法.DISPLAY,它们会对对象图像进行blits)光标在屏幕上的对象移动在{ {1}}循环(因此它在类定义之外)。另一个类用于按钮的对象(while)。

- 在每个页面中迭代地(在button中)收集光标坐标和按下按钮(点击信号)

- 到目前为止,虽然起步还很早,但该计划的过程运作良好。

- 这个程序将是一个游戏应用程序。

我的第一个问题是我想知道应用程序流程是否有一个通用且安全的图表,以便在制作过程中更加系统化和有计划。我的第二个,也许我还有一些提高效率和效率的技巧和窍门(使用更多的课程,发电机等?)

谢谢,一切顺利。

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