我试图在我的子项目中组织目标(在这种情况下是poco),但我发现不能为ALIAS目标修改属性。我希望我的外部项目中的目标位于他们自己的文件夹中,而不是在项目树中的任何地方蔓延(比如可视工作室生成器)。有没有更简单的方法来添加具有我自己的属性的项目?
所以而不是:
- CMakePredefinedTargets
- ALL_BUILD
- INSTALL
- ...
- MyTargets
- SomeLibrary
- SomeExe
- CppUnit
- Crypto
- Data
- ...
我想:
- CMakePredefinedTargets
- ALL_BUILD
- INSTALL
- ...
- MyTargets
- SomeLibrary
- SomeExe
- Poco
- CppUnit
- Crypto
- Data
- ...
我的尝试:
function(add_subdirectory_with_folder folder_name)
function(add_library name type)
_add_library(${ARGV})
set_target_properties(${name}
PROPERTIES
FOLDER "${folder_name}"
)
endfunction()
add_subdirectory(${ARGN})
endfunction()
# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
来自poco库的示例目标:
add_library( "${LIBNAME}" ${LIB_MODE} ${SRCS} )
add_library( "${POCO_LIBNAME}" ALIAS "${LIBNAME}")
set_target_properties( "${LIBNAME}"
PROPERTIES
VERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION} SOVERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION}
OUTPUT_NAME ${POCO_LIBNAME}
DEFINE_SYMBOL JSON_EXPORTS
)
我的目标是做到这一点,所以我不必分叉和维护我想要用于生活质量调整的我自己的库版本。我可以使用不同的方法来组织IDE的项目树吗?我知道externalproject_add存在,但我不认为这有我正在寻找的设施。我将在未来以git-submodules的形式添加其他项目,但是根据是否有更简单的方法,我将探索其他途径。
编辑:
为了澄清,我已经为我自己项目的每个模块使用了单独的CMakeLists.txt,还有一个顶级的CMakeLists.txt,它们将它们连接在一起,以及收集我的目标所依赖的外部库。我想修改外部库的目标,而不必自己分叉和维护它们,因此我在visual studio,xcode或其他方面有很好的文件夹结构。 Linux显然并不重要,因为大多数编辑工具都是基于文件夹的。
答案 0 :(得分:5)
我试试了你的例子,这是我的两个变种:
使用BUILDSYSTEM_TARGETS
和SUBDIRECTORIES
目录属性来评估目录中的目标名称列表,其中不包含任何导入的目标或别名目标&#34;:< / p>
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(AliasFolderSub)
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
function(get_all_targets _result _dir)
get_property(_subdirs DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY SUBDIRECTORIES)
foreach(_subdir IN LISTS _subdirs)
get_all_targets(${_result} "${_subdir}")
endforeach()
get_property(_sub_targets DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY BUILDSYSTEM_TARGETS)
set(${_result} ${${_result}} ${_sub_targets} PARENT_SCOPE)
endfunction()
function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
get_all_targets(_targets "${_folder}")
foreach(_target IN LISTS _targets)
set_target_properties(
${_target}
PROPERTIES FOLDER "${_folder_name}"
)
endforeach()
endfunction()
# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
通过将FOLDER
目标属性转换为从同名目录属性继承的内容。可以使用define_property()
将FOLDER
属性重新定义为INHERITED
来完成此操作:
使用
INHERITED
选项时,如果未在命令的作用域中设置所请求的属性,则get_property()命令将链接到下一个更高的作用域。DIRECTORY
范围链到GLOBAL
。TARGET
,SOURCE
和TEST
链到DIRECTORY
。
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(AliasFolderSub)
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
define_property(
TARGET
PROPERTY FOLDER
INHERITED
BRIEF_DOCS "Set the folder name."
FULL_DOCS "Use to organize targets in an IDE."
)
function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
set_property(DIRECTORY "${_folder}" PROPERTY FOLDER "${_folder_name}")
endfunction()
# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
:使用define_property()
重新定义现有属性的范围是CMake的无证行为。
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