标签: javafx memory-consumption audioformat
我在游戏中使用javaFX播放音乐和声音。最初我使用mp3文件作为音频,但后来我了解到由于license附加了这种格式,继续使用这种格式可能并不明智。因此,我切换到m4a(AAC)。但是,在使用m4a与mp3测试程序之后,我确定使用m4a会增加程序的内存消耗,最多可能会增加加载新音乐时出现的增加(SSCCE)由于程序的范围而不可能)。文件格式是每次测试唯一改变的。
mp3
m4a
我的问题:
已知m4a在javaFX程序中有问题吗?
我应该在javaFX中使用哪些音频格式?