我有一个应用程序,需要缩放到图像,我可以清楚地看到图像上的单个像素。我需要看到一种颜色的清晰正方形,没有抗锯齿或其他通常有用的技术,使图像在显示器上看起来很好。我如何扼杀所有这些帮助?这是可行的代码,但缩放到模糊,调整后的像素:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGRect photoRect = CGRectMake(currentTarget.origin.x,
currentTarget.origin.y,
currentTarget.size.width,
currentTarget.size.height);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext() ;
CGContextSaveGState(context);
CGImageRef subImageRef =
CGImageCreateWithImageInRect(sourceImage.CGImage, photoRect);
UIImage *subImage = [UIImage imageWithCGImage:subImageRef];
[subImage drawInRect:rect];
CGImageRelease(subImageRef);
CGContextRestoreGState(context);
CGContextFlush(context);
}
答案 0 :(得分:4)
设置上下文的插值质量应该有助于解决这个问题,尽管如果你允许用户缩放超过1:1的像素比例,事情看起来仍会有点软。
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationNone)
在这种情况下,我使用了kCGInterpolationNone
,它实际上是“最近邻居”。
有关详细信息,请参阅Apple's reference documentation。