在Matlab中找到pcolor中的轮廓/边缘

时间:2017-07-13 07:14:22

标签: matlab plot matlab-figure contour edge-detection

我正在尝试在Matlab中的pcolor图中创建一个跟随'像素'边缘的轮廓。这可能是图片中最好的解释。这是我的数据图。黄色数据(数据== 1)和蓝色数据(数据== 0)之间有明显的边界:

Pcolor plot

请注意,这是一个pcolor图,因此每个'square'基本上都是一个像素。我想返回一个轮廓,它跟随黄色数据像素只是黄色数据的边缘。

i want this output

因此输出轮廓(绿线)穿过像素的面(红点)的中点。

请注意,我不希望轮廓跟随数据的中心点(黑点),这会像这条绿线一样。这可以通过contour轻松实现。

I don't want this outcome

此外,如果它有任何帮助,我有一些可能有用的网格。我在像素的中间有点(显然,就像我在这里所绘制的那样),我也有角点上的点,并且我在西/东面和北/南面上有点。如果你熟悉Arakawa grids,这是一个Arakawa-C网格,所以我有rho-,u-,v-和psi-点。

我尝试了插值,交织网格和其他一些东西,但我没有运气。任何帮助都会非常感激,并会阻止我发疯。

干杯,戴夫

编辑:

抱歉,我简化了图片以使我想要解释的内容更加明显,但这里是我想要分离的区域的更大(缩小)图像: zoomed out image

正如你所看到的,它是一个复杂的轮廓,在环绕并向后移动“东北”之前朝向“西南”方向。以下是我想通过黑点绘制的红线:

intended output line

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

看看以下代码:

% plotting some data:
data = [0 0 0 0 0 0 1 1
    0 0 0 0 0 1 1 1
    0 0 0 0 1 1 1 1
    0 0 0 0 0 1 1 1
    0 0 0 0 1 1 1 1
    0 0 0 0 1 1 1 1
    0 0 0 0 1 1 1 1];
p = pcolor(data);
axis ij
% compute the contour
x = size(data,2)-cumsum(data,2)+1;
x = x(:,end);
y = (1:size(data,1));
% compute the edges shift
Y = get(gca,'YTick');
y_shift = (Y(2)-Y(1))/2;
% plot it:
hold on
plot(x,y+y_shift,'g','LineWidth',3,'Marker','o',...
    'MarkerFaceColor','r','MarkerEdgeColor','none')

它产生了这个:

enter image description here

这是你要找的吗?

以上最重要的一行是:

x = size(data,2)-cumsum(data,2)+1;
x = x(:,end);

找到每行在0到1之间移动的位置(假设连续只有一行)。

然后,在plot I y内移动两个相邻y轴之间距离的一半,所以它们将被放置在边缘的中心。

编辑:

经过对这类数据的一些试验后,我得到了这个结果:

imagesc(data);
axis ij
b = bwboundaries(data.','noholes');
x = b{1}(:,1);
y = b{1}(:,2);
X = reshape(bsxfun(@plus,x,[0 -0.5 0.5]),[],1);
Y = reshape(bsxfun(@plus,y,[0 0.5 -0.5]),[],1);
k = boundary(X,Y,1);
hold on
plot(X(k),Y(k),'g','LineWidth',3,'Marker','o',...
    'MarkerFaceColor','r','MarkerEdgeColor','none')

它并不完美,但可以用更简单的方法让你更接近你想要的东西:

enter image description here

答案 1 :(得分:1)

您可以通过对a solution I postedrelated question的一些修改来解决此问题。我在data的问题中使用了样本图像蒙版的一部分。首先,您需要填充面具中的孔,您可以使用imfill中的Image Processing Toolbox来填充:

x = 1:15;  % X coordinates for pixels
y = 1:17;  % Y coordinates for pixels
mask = imfill(data, 'holes');

接下来,应用我的其他答案中的方法来计算一组有序的轮廓坐标(位于像素角上):

% Create raw triangulation data:
[cx, cy] = meshgrid(x, y);
xTri = bsxfun(@plus, [0; 1; 1; 0], cx(mask).');
yTri = bsxfun(@plus, [0; 0; 1; 1], cy(mask).');
V = [xTri(:) yTri(:)];
F = reshape(bsxfun(@plus, [1; 2; 3; 1; 3; 4], 0:4:(4*nnz(mask)-4)), 3, []).';

% Trim triangulation data:
[V, ~, Vindex] = unique(V, 'rows');
V = V-0.5;
F = Vindex(F);

% Create triangulation and find free edge coordinates:
TR = triangulation(F, V);
freeEdges = freeBoundary(TR).';
xOutline = V(freeEdges(1, [1:end 1]), 1);  % Ordered edge x coordinates
yOutline = V(freeEdges(1, [1:end 1]), 2);  % Ordered edge y coordinates

最后,您可以在像素边缘的中心获得所需的坐标,如下所示:

ex = xOutline(1:(end-1))+diff(xOutline)./2;
ey = yOutline(1:(end-1))+diff(yOutline)./2;

这是一个显示结果的图表:

imagesc(x, y, data);
axis equal
set(gca, 'XLim', [0.5 0.5+size(mask, 2)], 'YLim', [0.5 0.5+size(mask, 1)]);
hold on;
plot(ex([1:end 1]), ey([1:end 1]), 'r', 'LineWidth', 2);
plot(ex, ey, 'k.', 'LineWidth', 2);

enter image description here

答案 2 :(得分:0)

好的,我想我已经解决了......非常接近于快乐。

首先,我采用原始数据(我称之为mask_rho并使用此数据制作面具mask_umask_v,这与mask_rho相似,但略有转移水平和垂直方向。

%make mask_u and mask_v  
for i = 2:size(mask_rho,2)
for j = 1:size(mask_rho,1)
    mask_u(j, i-1) = mask_rho(j, i) * mask_rho(j, i-1);
end
end
for i = 1:size(mask_rho,2)
for j = 2:size(mask_rho,1)
    mask_v(j-1, i) = mask_rho(j, i) * mask_rho(j-1, i);
end
end

然后我制作修改过的蒙版mask_u1mask_v1,它们与mask_rho相同,但分别在水平和垂直方向上与相邻点进行平均。

%make mask which is shifted E/W (u) and N/S (v)
mask_u1 = (mask_rho(1:end-1,:)+mask_rho(2:end,:))/2;
mask_v1 = (mask_rho(:,1:end-1)+mask_rho(:,2:end))/2;

然后我使用掩码之间的差异来定位掩码在水平方向(在u掩码中)和垂直方向(在v掩码中)从0到1和1变为0的位置。

% mask_u-mask_u1 gives the NEXT row with a change from 0-1.
diff_mask_u=logical(mask_u-mask_u1);
lon_u_bnds=lon_u.*double(diff_mask_u);
lon_u_bnds(lon_u_bnds==0)=NaN;
lat_u_bnds=lat_u.*double(diff_mask_u);
lat_u_bnds(lat_u_bnds==0)=NaN;
lon_u_bnds(isnan(lon_u_bnds))=[];
lat_u_bnds(isnan(lat_u_bnds))=[];
%now same for changes in mask_v
diff_mask_v=logical(mask_v-mask_v1);
lon_v_bnds=lon_v.*double(diff_mask_v);
lon_v_bnds(lon_v_bnds==0)=NaN;
lat_v_bnds=lat_v.*double(diff_mask_v);
lat_v_bnds(lat_v_bnds==0)=NaN;
lon_v_bnds(isnan(lon_v_bnds))=[];
lat_v_bnds(isnan(lat_v_bnds))=[];
bnd_coords_cat = [lon_u_bnds,lon_v_bnds;lat_u_bnds,lat_v_bnds]'; %make into 2 cols, many rows

结果抓住边界边缘的所有坐标:

mostly solved..

现在我的答案有点不对劲了。如果我将上面的矢量绘制为点plot(bnd_coords_cat(:,1),bnd_coords_cat(:,2),'kx',我会得到上面的图像,这很好。但是,如果我加入该行,如:plot(bnd_coords_cat(:,1),bnd_coords_cat(:,2),'-'那么该行会跳转,因为这些点没有排序。当我进行排序(使用sortpdist2)按最近点排序时,Matlab有时会选择奇数点...但我认为我将此代码作为附录包含在内,并且可选额外。有人可能知道更好的方法来对输出向量bnds_coords_cat进行排序:

% now attempt to sort
[~,I]=sort([lon_u_bnds,lon_v_bnds]);
bnd_coords_inc1 = bnd_coords_cat(I,1);
bnd_coords_inc2 = bnd_coords_cat(I,2);
bnd_coords = [bnd_coords_inc1,bnd_coords_inc2];
bnd_coords_dist = pdist2(bnd_coords,bnd_coords);
bnd_coords_sort = nan(1,size(bnd_coords,1));
bnd_coords_sort(1)=1;
for ii=2:size(bnd_coords,1)
 bnd_coords_dist(:,bnd_coords_sort(ii-1)) = Inf; %don't go backwards?
 [~,closest_idx] = min(bnd_coords_dist(bnd_coords_sort(ii-1),:));
 bnd_coords_sort(ii)=closest_idx;
end
bnd_coords_final(:,1)=bnd_coords(bnd_coords_sort,1);
bnd_coords_final(:,2)=bnd_coords(bnd_coords_sort,2);

请注意,pdist2方法是由同事以及此SO回答Sort coordinates points in matlab建议的。这是最终结果:

OK, sorting is a bit stuffed up

老实说,没有线路的情节很好。所以就我而言,这已经足够接近了!