我在故事板中创建了一个分段控件,如下所示:
然后我在控件的值发生变化时创建了一个IBAction:
@IBAction func segmentValChanged(_ sender: UISegmentedControl) {
print("touched")
if (sender.selectedSegmentIndex == 0) {
sender.selectedSegmentIndex = 1;
}
else{
sender.selectedSegmentIndex = 0;
}
}
唯一的问题是永远不会调用此函数! 当我点击笑话(测试版)按钮时,没有任何反应。
但是,当我为控件创建一个IBOutlet并尝试更改viewDidLoad()
中的选定细分时,它有效:
segmentedController.selectedSegmentIndex = 1
我知道我可能错过了一些明显的东西,因为我之前从未使用过分段控件。 非常感谢,如果有人能指出这是什么。 干杯!
import UIKit
import Alamofire
class ViewController: UIViewController {
var currentImage: CurrentImage!
var parameters: Parameters!
@IBOutlet weak var segmentedController: UISegmentedControl!
@IBAction func segmentValChanged(_ sender: UISegmentedControl) {
print("touched")
if (sender.selectedSegmentIndex == 0) { // switch to 1
sender.selectedSegmentIndex = 1;
}
else{
sender.selectedSegmentIndex = 0;
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
segmentedController.selectedSegmentIndex = 1
self.segmentedController.addTarget(self, action: #selector(segmentValChanged(_:)), for: .valueChanged)
}
}
答案 0 :(得分:3)
每当我看到它时,它几乎总是同样的问题......如果分段控件被绘制在其父视图的外部,那么它将不会响应分接头。这很可能是您遇到的问题。 (这也可能发生在UIButtons上。)
测试这是否是问题的方法:
将分段控件的父级clipsToBounds
设置为true。如果控件不再显示在屏幕上,则它将被绘制在其父视图之外。 segmentedControl.superview?.clipsToBounds = true
为分段控件的父级添加边框。如果控制是在边界之外绘制的,那么你就去了。 segmentedControl.superview?.layer.borderWidth = 1
通过扩展父视图的大小来解决问题,以便在其中绘制控件。
在旁注中,您的IBAction不正确。当调用值更改操作时,分段控件已已更改其值,新段将突出显示。您不必手动执行此操作。这是另一个指示,即您的控件未在其父视图的边界中绘制。