我正在开发一款应用,其中一个部分包含一系列播放器。列表中的每个项目都包含播放器的名称,他/她拥有的点以及更改de点的IOS步进器。 See the app screen I'm talking about.
每次使用IOS步进器修改播放器的点数时,应用程序的状态都会根据该值进行更改。但是,包含播放器点数的文本不会被修改。调用render函数并且app的状态没有变异,因此文本组件也应该更改。我发现当调用渲染函数时它会跳过"跳跃"在List组件上,所以没有渲染,并且不调用renderRow函数。
当我切换到TabBar的第二个标签然后我回到第一个标签时,文本仅显示当前玩家的分数。在这种情况下,List组件被渲染。
我认为这是一个非常奇怪的情况,我已经尝试了一切来解决它,但我还没有找到任何解决方案。我留下下面的代码。
import React, { Component } from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import {View, Text} from 'react-native';
import {Container, Content, Picker, Header, Title, Subtitle, Button, Left,
Right, Body, Icon, List, ListItem, Input } from 'native-base';
import {ferLlistaRondes, canviDeRonda, crearObjectePPR, modificarPunts,
canviarColorPunts} from '../actions';
import SimpleStepper from 'react-native-simple-stepper';
class SetPoints extends Component {
constructor() {
super()
this.modifyPunts = this.modifyPunts.bind(this);
this.changeDeRonda = this.changeDeRonda.bind(this);
this.renderRow = this.renderRow.bind(this)
}
modifyPunts(value, nomJugador) {
this.props.modificarPunts(nomJugador, value, this.props.currentRound)
}
changeDeRonda(novaRonda) {
this.props.canviDeRonda(novaRonda);
}
renderRow(data) {
return(
<ListItem icon>
<Left>
<Icon name = 'md-person'/>
</Left>
<Body>
<Text>{data}</Text>
</Body>
<Right>
<View style = {styles.pointsViewStyle}>
<Text>
{this.props.ObjRondaJugadorPunts[data][this.props.currentRound-1]}
</Text>
</View>
<SimpleStepper
initialValue = {this.props.ObjRondaJugadorPunts[data]
[this.props.currentRound-1]}
stepValue = {5}
minimumValue = {-100}
maximumValue = {100}
padding = {2}
valueChanged = {(value) => this.modifyPunts(value,data)}
/>
</Right>
</ListItem>
)
}
render() {
return (
<Container>
<Content>
<List
dataArray={this.props.llistaFinal}
renderRow={(data) => this.renderRow(data)}
/>
</Content>
</Container>
)
}
}
const styles = {
subtitleStyle: {
fontSize: 12,
fontFamily:'Noteworthy'
},
pointsViewStyle: {
paddingRight:10
},
pickerViewStyle: {
alignItems: 'center'
}
}
const mapStateToProps = (state) => {
return {
numJugadors: state.appRender.jugadors,
numRondes: state.appRender.rondes,
llistaFinal: state.appRender.llistaNomsAcabada,
llistaRondes: state.appRender.llistaRondes,
currentRound: state.appRender.currentRound,
ObjRondaJugadorPunts: state.appRender.roundPlayerPointsObj,
colorPunts: state.appRender.colorPunts
}
}
export default connect(mapStateToProps, {ferLlistaRondes, crearObjectePPR,
canviDeRonda, modificarPunts, canviarColorPunts})(SetPoints);
我希望你能帮我解决这个问题,谢谢!
答案 0 :(得分:1)
我终于解决了这个问题。 Native Base动态列表组件基于react native list视图。列表视图仅在其prop dataSource更改时才会重新呈现。由于我无法更改本机基础动态列表dataSource prop(因为它没有直接拥有此prop,它有一个名为dataArray的类似的,当它发生更改时不会产生rerender),我最终使用了一个react本机列表视图组件。因此,每次我想让它重新渲染时,我只需要更改数据源道具,因此每一行内的项目都是令人耳目一新的。
对于我在某些帖子中读到的内容,本机库正在研究解决方案,以便提供控制其列表组件的重新呈现的可能性(例如通过dataSource prop反应本机商品)。