帧保存是否有共同的方法或标准?

时间:2017-07-12 17:33:36

标签: c++ video video-streaming video-processing

在视频中发布this问题。这里是关于编程的。

我的程序生成屏幕动画的帧序列(帧服务器),然后一些视频处理程序(可能是ffmpeg)将它们覆盖在另一个视频上,以便将结果连续保存到磁盘上或发送到类似youtube的服务。

那么,我可以在我的程序框架服务器中实现任何标准实践,以便大多数视频处理软件能够获取流吗?如何欣赏。

预期的工作流程:

[我在C ++中的程序] - >帧(最高60fps 1080p) - > [消费者(视频处理程序)] - > ...

感谢您的帮助!

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