Swift:"可选类型的值'(Int,Int)?'没有打开;你的意思是使用'!'或者'?'?

时间:2017-07-12 17:08:52

标签: swift optional unwrap

class Game {
    var board: [[Int]]!
    var turns: Int!
    let coordinates = [1:(0,0), 2:(0,1), 3:(0,2), 4:(1,0), 5:(1,1), 6:(1,2), 7:(2,0), 8:(2,1), 9:(2,2)]

    init() {
        self.reset()
    }

    func reset() {
        self.board = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
        self.turns = 0
    }

    func moveByPlayer(player: Int, space: Int) {
        let spaceDictionary = [1:(0,0), 2:(0,1), 3:(0,2), 4:(1,0), 5:(1,1), 6:(1,2), 7:(2,0), 8:(2,1), 9:(2,2)]
        if let spaceTuple = spaceDictionary[space] {
            if self.board[spaceTuple.0][spaceTuple.1] == 0 {
                self.board[spaceTuple.0][spaceTuple.1] = player
            }
        }
        print(self.board)
        self.turns = self.turns + 1
    }

    func checkForWin(space: Int) {
        let lines = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], [1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9], [1, 5, 9], [3, 5, 7]]
        for index in 0..<lines.count {
            let x = self.coordinates[lines[index][0]]
            let y = self.coordinates[lines[index][1]]
            let z = self.coordinates[lines[index][2]]
            **if(self.board[x.0][x.1] != 0 && self.board[x.0][x.1] == self.board[y.0][y.1] && self.board[x.0][x.1] == self.board[z.0][z.1]){
                return self.board[x.0][x.1]**
            }
        }
    }
}

我收到错误声明:

  

&#34;可选类型(Int,Int)的值?没有打开&#34;

代码应该以粗体显示但不格式化。我有一个非常类似的实施&#34; unwrapped&#34;上一个函数实现中的字典,但没有得到错误。我是学习Swift如何工作的新手。在这种情况下,有人可以教育更多关于类型转换和解包的选项吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题是由这些线引起的:

let x = self.coordinates[lines[index][0]]
let y = self.coordinates[lines[index][1]]
let z = self.coordinates[lines[index][2]]

xyz都是可选的,因为当按键查找值时,字典总是返回一个可选项,因为即使您知道密钥,密钥也可能不存在

一种解决方案是:

if let x = self.coordinates[lines[index][0]], let y = self.coordinates[lines[index][1]], let z = self.coordinates[lines[index][2]] {
    if self.board[x.0][x.1] != 0 && self.board[x.0][x.1] == self.board[y.0][y.1] && self.board[x.0][x.1] == self.board[z.0][z.1] {
        return self.board[x.0][x.1]
    }
}

这可确保xyz正确解包。

另一种选择是使用??运算符。变化:

let x = self.coordinates[lines[index][0]]

到某事:

let x = self.coordinates[lines[index][0]] ?? (0, 0)

也为yz执行此操作。然后你就不会得到错误。