我有一个格式为
的结构struct node {
int vertices[10000];
float normals[10000];
int triangles[10000];
vertex points[10000];
int normalsCount;
int pointsCount;
};
在某些情况下,我已经能够使用属性pInvoke / marshal结构,但我想知道创建一个节点阵列的最佳做法是什么?并通过DLLImport将它们传递给C#。
任何帮助将不胜感激!作为一个C ++ noob,这是一项非常艰巨的任务!