我有使用一行while
循环语句操作C-string的代码。
它在使用MSVC2015编译时非常有效,但在使用TDM-GCC(gcc(tdm-1)5.1.0)编译时会产生不同的结果。
这是一个显示问题的最小示例。代码用下一个char覆盖当前char,一遍又一遍地重复,直到它将当前char设置为\0
。
#include <stdio.h>
int main()
{
char buf[999] = "Foobar", *p = buf;
while(*p++ = *(p+1));
printf("buf = %s\n", buf);
return 0;
}
使用MSVC2015编译代码时,输出为buf = oobar
,符合预期。但是,对于TDM-GCC,输出为buf = obar
。
如果我将while语句更改为while(*p = *(p+1)) { ++p; }
,则两个编译器都将给出预期结果buf = oobar
。似乎通过将后增量运算符放在表达式中,我以某种方式触发了未定义的行为。
我的问题是,为什么代码在使用不同的编译器编译时表现不同?将增量运算符放在非平凡的while
语句中是错误的(或非标准的)?我是否触发了未定义的行为?如果是这样,代码应如何根据C标准行事?如果没有,谁应该责怪这里? TDM-GCC? MSVC?
更新:对于将来与我有同样疑问的人,答案是:是的,代码调用UB。明确定义的方法是这样做:{{1} }
有人问我们为什么要像这样编码。这是一个可以使用这个习语的场景。
while(*p = *(p+1)){++p;}
答案 0 :(得分:3)
使用-Wall
如果您正在使用GCC编译器。在C&amp; C中,这确实是一种不确定的行为。 C ++。
查看实时演示here。
参见编译器给出的诊断
main.cpp: In function 'int main()':
main.cpp:6:13: warning: operation on 'p' may be undefined [-Wsequence-point]
while(*p++ = *(p+1));
~^~
答案 1 :(得分:3)
这是未定义的行为,因为以下两个操作未被排除:
import xml.dom.minidom
dom = xml.dom.minidom.parse("test.xml")
data = dom.documentElement
question = data.getElementsByTagName("RelQBody")
i=1
for q in question:
if len(q.childNodes) > 0:
print("%i. %s" % (i, q.childNodes[0].data))
i = i+1
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <memory>
#include <algorithm>
namespace CORO
{
using ThreadID = unsigned;
static int thread_count;
enum STATE
{
READY,
ACTIVE,
WAITING,
ENDED
};
struct thd_data
{
int parent_ID = 0;
int id = 0;
STATE state = READY;
int * stack_mem;
void * stackptr;
void * stackbp;
void*(*funcptr)(void*);
void * param = nullptr;
int * context_mem;
int * context_sp;
thd_data()
:stack_mem{new int[1024]}, context_mem{new int[1024]}
{
}
thd_data(const thd_data & rhs)
:stack_mem{new int[1024]}, context_mem{new int[1024]}
{
}
thd_data & operator=(const thd_data & rhs)
{
}
};
static thd_data* curr_thd;
std::map<int, std::shared_ptr<thd_data>> threadmap;
std::vector<int>activeListID;
// Returns a pointer to next thread
thd_data * FindNextThread()
{
int new_id;
for(const auto & elem : activeListID)
{
if(elem != curr_thd->id)
{
new_id = elem;
break;
}
}
auto threadmap_elem = threadmap.find(new_id);
if(threadmap_elem != threadmap.end())
{
return &(*threadmap_elem->second);
}
else
{
return nullptr;
}
}
void thd_init()
{
threadmap[0] = std::make_shared<thd_data>();
auto main_thd = threadmap.find(0)->second;
main_thd->state = ACTIVE;
main_thd->id = 0;
main_thd->param = nullptr;
main_thd->funcptr = nullptr;
activeListID.push_back(main_thd->id);
curr_thd = &(*main_thd);
}
ThreadID new_thd( void*(*func)(void*), void *param)
{
thread_count += 1; // increment counter
threadmap[thread_count] = std::make_shared<thd_data>();
auto thd = threadmap.find(thread_count)->second;
thd->state = READY;
thd->id = thread_count;
activeListID.push_back(thd->id);
thd->stackptr = thd->stack_mem+1024;
thd->stackbp = thd->stack_mem;
thd->funcptr = func;
thd->param = param;
return thd->id;
}
void thd_yield()
{
// Find the next ready thread
thd_data* thd = FindNextThread();
if(thd == nullptr)
return;
// Move ID to the end of vector
activeListID.erase(std::remove(activeListID.begin(), activeListID.end(), curr_thd->id), activeListID.end());
activeListID.push_back(curr_thd->id);
// Save context
{
asm volatile
(
"movq %%rsp, %0\n\t" // save stack pointer
"movq %%rbp, %1\n\t" // save rbp
"movq %3, %%rsp\n\t" // point to context mem then push register values into it
"pushq %%rax\n\t"
"pushq %%rbx\n\t"
"pushq %%rcx\n\t"
"pushq %%rdx\n\t"
"pushq %%rsi\n\t"
"pushq %%rdi\n\t"
"pushq %%r8\n\t"
"pushq %%r9\n\t"
"pushq %%r10\n\t"
"pushq %%r11\n\t"
"pushq %%r12\n\t"
"pushq %%r13\n\t"
"pushq %%r14\n\t"
"pushq %%r15\n\t"
"pushfq\n\t"
"movq %%rsp, %2\n\t" // save rsp into context sp (end of context mem)
"movq %4, %%rsp\n\t" // restore stackptr into rsp
:"+m"(curr_thd->stackptr)
,"+m"(curr_thd->stackbp)
,"+m"(curr_thd->context_sp)
:"m"(curr_thd->context_mem)
,"m"(curr_thd->stackptr)
:"rsp"
);
}
curr_thd->state = WAITING;
curr_thd = thd;
// Calls function if thread is not running
if(thd->state == READY)
{
thd->state = ACTIVE;
thd->funcptr(thd->param);
}
else
{
// Restore context
{
asm volatile
(
"movq %0, %%rbp\n\t" // restore stackbp into rbp
"movq %1, %%rsp\n\t" // point to context memory to pop
"popfq\n\t"
"popq %%r15\n\t"
"popq %%r14\n\t"
"popq %%r13\n\t"
"popq %%r12\n\t"
"popq %%r11\n\t"
"popq %%r10\n\t"
"popq %%r9\n\t"
"popq %%r8\n\t"
"popq %%rdi\n\t"
"popq %%rsi\n\t"
"popq %%rdx\n\t"
"popq %%rcx\n\t"
"popq %%rbx\n\t"
"popq %%rax\n\t"
"movq %2, %%rsp\n\t" // point to TCB stack pointer
:
:"m"(thd->stackbp)
,"m"(thd->context_sp)
,"m"(thd->stackptr)
:"rsp"
);
}
}
}
} // end namespace
void* print1(void *a)
{
int i;
for(i=0; i< 20; i++)
{
std::cout<<"Print1 i: "<<i<<std::endl;
if((i+1)%4==0)
CORO::thd_yield();
}
return NULL;
}
void* print2(void *a)
{
int i;
for(i=0; i< 20; i++)
{
std::cout<<"Print2 i: "<<i<<std::endl;
if((i+1)%4==0)
CORO::thd_yield();
}
return NULL;
}
int main()
{
CORO::ThreadID id;
CORO::thd_init();
id = CORO::new_thd(print2, NULL);
print1(NULL);
}
的写信
p
p++
答案 2 :(得分:1)
未定义行为,因为没有定义序列点。
如果您想要一行,则解决方法为while ((*p = *(p + 1)) && p++);
。
现在您将首先设置指针,如果指定的值是非零,您将继续定义到p++
语句的序列。如果赋值是零,则while将结束意味着字符串被移位。
答案 3 :(得分:1)
是的,这是未定义的行为,因为Clang编译器会出现以下错误:
source_file.cpp:6:13: warning: unsequenced modification and access to 'p' [-Wunsequenced]
while(*p++ = *(p+1));
^ ~
C11:6.5表达式:
如果标量对象的副作用相对于其中任何一个都没有排序 对同一个标量对象或值有不同的副作用 使用相同标量对象的值进行计算,行为是 的未定义即可。如果有多个允许的排序 表达式的子表达式,如果这样的话,行为是不确定的 任何排序都会出现无序的副作用