我目前正在使用CMake构建Mac应用。我可以使用以下命令设置许多Info.plist文件:
SET(MACOSX_BUNDLE_LONG_VERSION_STRING ${MYAPP_VERSION})
我想在我的Info.plist文件中设置NSHighResolutionCapable
。不幸的是,没有像MACOSX_BUNDLE_HIGH_RESOLUTION_CAPABLE
这样的属性。如何使用CMake以编程方式设置此Info.plist值?
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你不能。您只能从CMake编辑一些Info.plist属性。 Show here。但是您可以提供自己的Info.plist模板,以便在CMake中的OSX Bundles中使用。这是我使用的代码:
function(osxBundle bundleName subDirList dependList) processTarget("${bundleName}" APPLE_BUNDLE "${subDirList}" "${dependList}") # Info.plist configure # Proyect provides its own Info.plist? if (EXISTS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Info.plist) set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Info.plist) # Use default template else() set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST ${CMAKE_SCRIPTS_PATH}/Info.plist) endif() # Overwrite some properties (not used yet) # MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME # MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION # MACOSX_BUNDLE_COPYRIGHT # MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER # set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE logo.icns) # MACOSX_BUNDLE_INFO_STRING # MACOSX_BUNDLE_LONG_VERSION_STRING # MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING target_link_libraries(${bundleName} ${COCOA_LIB}) endfunction()
答案 1 :(得分:0)
另一种解决方案是运行post build命令来修改plist:
add_custom_command(
TARGET foobar
POST_BUILD
COMMAND plutil -replace NSHighResolutionCapable -bool true foobar.app/Contents/Info.plist
)