如何通过CMake在Info.plist中设置NSHighResolutionCapable?

时间:2017-07-12 05:10:19

标签: cmake info.plist

我目前正在使用CMake构建Mac应用。我可以使用以下命令设置许多Info.plist文件:

SET(MACOSX_BUNDLE_LONG_VERSION_STRING ${MYAPP_VERSION})

我想在我的Info.plist文件中设置NSHighResolutionCapable。不幸的是,没有像MACOSX_BUNDLE_HIGH_RESOLUTION_CAPABLE这样的属性。如何使用CMake以编程方式设置此Info.plist值?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你不能。您只能从CMake编辑一些Info.plist属性。 Show here。但是您可以提供自己的Info.plist模板,以便在CMake中的OSX Bundles中使用。这是我使用的代码:

function(osxBundle bundleName subDirList dependList)

    processTarget("${bundleName}" APPLE_BUNDLE "${subDirList}" "${dependList}")

    # Info.plist configure
    # Proyect provides its own Info.plist?
    if (EXISTS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Info.plist)
        set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Info.plist)
    # Use default template
    else()
        set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST ${CMAKE_SCRIPTS_PATH}/Info.plist)
    endif()

    # Overwrite some properties (not used yet)
    # MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME
    # MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION
    # MACOSX_BUNDLE_COPYRIGHT
    # MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER
    # set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE logo.icns)
    # MACOSX_BUNDLE_INFO_STRING
    # MACOSX_BUNDLE_LONG_VERSION_STRING
    # MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING

    target_link_libraries(${bundleName} ${COCOA_LIB})

endfunction()

答案 1 :(得分:0)

另一种解决方案是运行post build命令来修改plist:

  add_custom_command(
      TARGET foobar
      POST_BUILD
      COMMAND plutil -replace NSHighResolutionCapable -bool true foobar.app/Contents/Info.plist
      )