Thread.GetNamedDataSlot方法获取可与Thread.SetData
一起使用的广告位名称。
可以缓存GetNamedDataSlot
函数的结果(并在所有线程中重用),还是应该在/为每个线程调用它?
文档没有明确说它“不应该”被重复使用,尽管它没有说它也可以。此外,该示例显示了在每个GetData / SetData站点使用的GetNamedDataSlot;即使在同一个线程内。
例如(请注意,未在访问TLS的所有特定线程上创建/分配BarSlot
个插槽);
public Foo {
private static LocalStorageDataSlot BarSlot = Thread.GetNamedDataSlot("foo_bar");
public static void SetMethodCalledFromManyThreads(string awesome) {
Thread.SetData(BarSlot, awesome);
}
public static void ReadMethodCalledFromManyThreads() {
Console.WriteLine("Data:" + Thread.GetData(BarSlot));
}
}
我问这个与代码结构有关的问题;任何微观性能提升,如果有的话,都是免费赠品。重用的任何关键问题或性能下降都不是一个可行的选择。
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可以缓存
GetNamedDataSlot
函数的结果(并在所有线程中重用),还是应该在/为每个线程调用它?
不幸的是,文档在这一点上并非100%明确。一些有趣的段落包括......
来自Thread.GetNamedDataSlot Method (String):
每个线程的数据槽是唯一的。没有其他线程(甚至不是子线程)都可以获取该数据
每个线程或上下文的数据槽是唯一的;它们的值不在线程或上下文对象之间共享
充其量,这些表明每个线程都有自己的数据副本。但是段落可以被理解为LocalDataStoreSlot
本身是每个线程,或者仅仅是它所引用的数据是每个线程。我相信它是后者,但我不能指出具体的MSDN页面。
因此,我们可以查看the implementation details:
每个进程都有一个插槽管理器,用于维护所有每个线程的插槽。在一个线程中返回的LocalDataStoreSlot
可以传递给另一个线程并在那里使用,它将由同一个管理器拥有,并使用相同的槽索引(因为槽表也是每个进程)。如果该插槽尚不存在,Thread.SetData()
方法将隐式创建该插槽的线程本地数据存储。
如果尚未设置值或尚未创建线程局部数据存储,则Thread.GetData()
方法只返回null
。因此,无论您是否已在该线程中调用GetData()
,SetData()
的行为都保持一致。
由于插槽是在进程级别进行管理的,因此您可以跨线程重用LocalDataStoreSlot
值。一旦分配,该插槽将用于所有线程,并且为该插槽存储的数据对于每个线程将是唯一的。在线程之间共享LocalDataStoreSlot
值共享插槽,但即使对于单个插槽,也会为每个线程获得线程本地存储。
实际上,通过这种方式查看,您展示的实现将是理想的使用此API的方式。毕竟,它是[ThreadStatic]
的替代方案,并且确保代码中每个线程具有不同LocalDataStoreSlot
值的唯一方法是使用[ThreadStatic]
(如果您想使用它) ,您应该刚刚用于数据本身),或维护自己的LocalDataStoreSlot
值字典,可能由Thread.ManagedThreadId
索引。
就个人而言,我只使用[ThreadStatic]
。 MSDN甚至推荐这个,它有恕我直言更清晰的语义。但是如果你想使用LocalDataStoreSlot
,我觉得你的实现是正确的。