使用输入矢量生成图像的算法(音频可视化)

时间:2017-07-11 17:16:30

标签: c++ algorithm

我正在寻找算法和/或库(C / C ++),它们给出了浮点数向量计算图像。用例是光矩阵上音频(音乐)的可视化。由于这将用于音频可视化,因此输入向量中的微小变化会导致输出图像的微小变化,这对算法来说是一个很好的属性;换句话说,类似的矢量会产生类似的图像。

输入矢量由在某些音频上通过傅里叶变换确定的频率组成。图像矩阵的尺寸范围从大约50乘50。

背景:我在一个摆动的矩阵周围放置一堆灯泡,形成一个矩阵。在马车内部是一个播放音乐的立体声系统。我将连接一个Raspberry Pi,它将音频流分割成窗口,对其进行傅里叶变换,并根据确定的频率确定灯的一些配置(颜色,强度,形状,动画)。

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