不是真正的编程相关问题,但......
我非常想在业余时间尝试使用WebGL。我目前的'业余时间'机器是运行Mac OS X Tiger(10.4.xx)的MacBook,我无法找到支持该操作系统的新浏览器。 Firefox不再支持Chrome,也支持Safari同意。
我在某处读到这是由于Apple无法解决的Quicktime错误。
有没有人有关于此问题的更多信息?
有没有人有线索或跟踪在Mac OS X 10.4上找到正在运行的WebGL实现?
干杯,
答案 0 :(得分:2)
我认识一位将OS 4 10.4维护到Firefox 4端口的人 查看http://www.floodgap.com/software/tenfourfox/
编辑:不幸的是,我发现这并不能完全满足你想要Firefox 4的主要原因 来自开发者的网站:
目前禁用OpenGL支持 在10.4Fx。这是Apple的错,因为 Mozilla需要非二次幂 纹理大小,需要OpenGL 2。 不幸的是,PPC Tiger没有 完全支持OpenGL 2,只有一个 卡的子集在PPC中支持它 豹(真正令人恼火的部分是 英特尔老虎确实拥有OpenGL 2, 和OpenGL 2于2004年问世!)。它 可能会在未来为那些人启用 Leopard上的一些配置, 但这不会使大多数人受益 用户。注意很多图形 功能会很好;他们 只是不会硬件加速。
答案 1 :(得分:0)
如果您可以获得运行WebGL的Firefox版本,但没有支持OpenGL ES 2.0的GPU,您可能需要尝试设置" webgl.osmesalib" about:config选项。然而,即使是简单的程序也可能以翻书架速率运行。