下午好,
我对GUI事件处理有一些非常基本的问题。首先使用C#,我们如何将事件链接到对象 - 我猜测事件处理程序?如果是这样,每个处理程序可以使用单独 - 事件处理程序如何定位它必须操作的对象?
我对JAVA的工作原理有一个大概的了解。指向我的参考将是好的 - 我已经搜索谷歌的答案无济于事。
非常感谢, Ĵ
答案 0 :(得分:5)
首先使用C#我们如何链接事件 对象 - 我猜测事件 处理程序?如果是这样,每个处理程序都可 单独的代码?
是的,每个事件处理程序都有自己的代码:
class A {
public event EventHandler SomeEvent;
}
class B {
public B(A a) {
a.SomeEvent += (sender, e) => { Console.WriteLine("B's handler"); };
}
}
class C {
public C(A a) {
a.SomeEvent += (sender, e) => { Console.WriteLine("C's handler"); };
}
}
事件处理程序如何定位 它必须操纵的物体?
我将过多地简化这一点,但事件处理程序本质上是围绕观察者模式的包装器。与任何其他Delegate类型一样的EventHandlers在方法调用列表中保存订阅者列表(请参阅Delegate.GetInvocationList)。你可以这样想:
class EventHandler {
LinkedList<Action<object, EventArgs>> subscribers =
new LinkedList<Action<object, EventArgs>>();
public void Add(Action<object, EventArgs> f) {
subscribers.AddLast(f);
}
public void Remove(Action<object, EventArgs> f) {
subscribers.Remove(f);
}
public void Invoke(object sender, EventArgs e) {
foreach(Action<object, EventArgs> f in subscribers)
f(sender, e);
}
}
(上面的代码与真实事件处理程序类的实际实现细节相去甚远。委托类型是不可变的,因此添加处理程序将返回一个新的Delegate,其中添加了处理程序而不是改变处理程序。我相信他们的添加/删除方法也有很多线程伏都教。)
由于委托实例拥有对每个订阅者的引用,因此它可以直接访问它操作的任何对象。
答案 1 :(得分:3)
在Visual Studio中使用设计器,您可以轻松使用GUI对象处理程序。通过单击“闪电”按钮,您将看到所有可用的事件以进行细节控制。通过在所选事件上单击两次,IDE将为您生成方法存根。
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
//sender is the object which actually raised the event
((Button)sender).Text = "Clicked Me";
}
事件处理程序像这样添加(在* .Designer.cs文件中自动完成)
button.Click += new System.EventHandler(this.button_Click);
答案 2 :(得分:3)
每个事件实际上都是一个委托 - 您使用此表示法向此委托注册事件处理程序:
myButton.Click += new EventHandler(myEventHandler);
这样,当按钮单击事件触发时,其调用列表上的任何事件处理程序(在这种情况下,这将包括myEventHandler
函数。
对于每个按钮,您都会执行相同操作并注册要触发的事件处理程序(对于多个按钮,可以是相同的事件处理程序)。
也许这个MSDN话题会有所启发:Events and Delegates。
答案 3 :(得分:2)
这取决于您使用的UI库。在WPF中,您在XAML中定义事件处理程序:
<Button Click="HelloWorldClickEventHandler">Hello World</Button>
// this is in your .cs code file
private void HelloWorldClickEventHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// some code
}
在WinForms中,您可以在表单的构造函数中附加处理程序:
public MyForm() {
// ...
HelloWorldButton.Click += new EventHandler(HelloWorldClickEventHandler);
}
private void HelloWorldClickEventHandler(object sender, EventArgs e)
{
// some code
}
当然,使用像Visual Studio这样的IDE可以简化这个过程。
事件处理程序如何定位必须操作的对象?
有两种方法可以访问相关对象:
由于这些方法是窗口(WPF)或窗体(WinForms)的实例方法,因此它们可以直接访问所有UI资源(即,您可以在代码中使用this.MyLabel
)。
第一个参数sender
按惯例是引发事件的UI控件。如果您为多个UI控件使用一个事件处理程序,这将非常有用。