我有null
s的向量。我正在尝试构建一个名为Unit
的{{1}}变量。在创建瓷砖的过程中,我需要知道它所知道的相邻瓷砖。
我有一个函数返回与另一个点相邻的点(Vec<Vec<Unit>>
)的向量,我将其转换为迭代器,映射到它,并获得与该位置关联的实际单位在world
中,如果它在那里,或当前行尚未提交到(usize, usize)
。
我需要访问world
所占用的闭包中的那一行,但我还需要稍后访问它。
world
我宁愿将map
与fn adjacent((x, y): (usize, usize)) -> Vec<(usize, usize)> {
vec![
(x+1, y),
(x-1, y),
(x, y+1),
(x, y-1),
]
}
struct Unit {
pub tiles: Vec<Tile>,
}
#[derive(Copy, Clone)]
enum Tile {
Floor, Wall, Empty
}
fn main() {
let heightmap = vec![
vec![3, 3, 3, 3, 3, 3],
vec![3, 1, 1, 1, 1, 3],
vec![3, 1, 1, 1, 1, 3],
vec![3, 1, 1, 1, 1, 3],
vec![3, 1, 1, 1, 1, 3],
vec![3, 1, 1, 1, 1, 3],
vec![3, 3, 3, 3, 3, 3],
];
let (sx, sy) = (5, 5);
let mut world: Vec<Vec<Unit>> = vec![];
for y in 0..sy {
let mut line: Vec<Unit> = vec![];
for x in 0..sx {
let mut tiles: Vec<Tile> = vec![];
let height = heightmap[y][x];
let adj = adjacent((x, y))
.iter()
.map(|&(x, y)| {
let list = if y > world.len() {
vec![]
} else if y == world.len() {
line
} else {
world[y]
};
if x >= list.len() {
Tile::Empty
} else {
if height as usize >= list[x].tiles.len() {
Tile::Empty
} else {
list[x].tiles[height as usize]
}
}
})
.collect::<Vec<_>>();
for z in 0..(height as isize - 1) {
tiles.push(Tile::Wall);
}
line.push(Unit {
tiles: tiles,
});
}
world.push(line);
}
}
结合使用,但这会导致其他错误的临时值,而且无论如何都会更复杂,所以上面的代码可能不是最佳,就像我可以得到它一样简单,同时仍然重复错误。我发现Rust生成的很多错误都是因为我所做的并不是最好的方法,所以如果有一种更惯用的方法,我当然想知道。< / p>
我试图让unwrap_or
克隆(导出get
和Unit
)但Rust不会因某些原因让我,即使它只是由向量组成如果他们的成员是可复制的。
答案 0 :(得分:1)
以下是您问题的一个较小示例:
fn main() {
let mut line = vec![1];
let something_to_iterate_over = vec![true, false, true];
for _ in 0..2 {
let _dummy: Vec<_> = something_to_iterate_over
.iter()
.map(|&value| {
let maybe_moved_line = if value { vec![] } else { line };
() // Don't care about the return value
})
.collect();
line.push(2);
}
}
错误消息的第一部分是:
error[E0382]: capture of moved value: `line`
--> src/main.rs:9:67
|
8 | .map(|&value| {
| -------- value moved (into closure) here
9 | let maybe_moved_line = if value { vec![] } else { line };
| ^^^^ value captured here after move
|
= note: move occurs because `line` has type `std::vec::Vec<i32>`, which does not implement the `Copy` trait
error[E0382]: use of moved value: `line`
--> src/main.rs:14:9
|
8 | .map(|&value| {
| -------- value moved (into closure) here
...
14 | line.push(2);
| ^^^^ value used here after move
|
= note: move occurs because `line` has type `std::vec::Vec<i32>`, which does not implement the `Copy` trait
当错误消息试图传达时,代码在line
调用后不再拥有变量map
的所有权,因为所有权已转移到关闭。
代码试图向其他人提供单个Vec
,同时保留自己,并且根本不是所有权如何运作。我不能把你的车给你,然后继续每天开车 - 这不是我的开车!
让代码编译的最小变化是停止尝试放弃唯一的line
,而是根据需要克隆它:
#[derive(Clone)]
添加到Unit
line
和world[y]
:line.clone()
,world[y].clone()
执行此操作后,代码永远不会放弃line
的所有权,因此可以在需要时进行克隆。