我想知道这个成员函数的scroll_to(TextBuffer::iterator& iter, double within_margin = 0)参数 within_margin 。 API说:
用于此功能的有效屏幕缩小了in_margin的大小 ...
的参数
within_margin margin为屏幕尺寸的[0.0,0.5]分数。
我只是不明白。此参数修改行为的内容和时间是什么? Gtk的每个语言绑定都包含相同的描述。我编写了一个小应用程序,因此您可以自己将参数传递给参数。
#include <gtkmm.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
Gtk::TextView* text_view;
void on_add_button_clicked();
void on_scroll_button_clicked();
int main(int argc, char* argv[]) {
Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.examples.base");
Gtk::Window window;
Glib::RefPtr<Gdk::Monitor> primary_monitor = window.get_screen()->get_display()->get_primary_monitor();
Gdk::Rectangle monitor_size;
primary_monitor->get_geometry(monitor_size);
// half-size of primary-monitor
int width = monitor_size.get_width() / 2;
int height = monitor_size.get_height() / 2;
window.set_default_size(width, height);
window.set_title(__FILE__);
Gtk::Grid grid;
grid.set_row_spacing(5);
grid.set_column_spacing(5);
Gtk::ScrolledWindow scroll_window;
text_view = new Gtk::TextView();
text_view->set_editable(true);
scroll_window.add(*text_view);
scroll_window.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
scroll_window.set_hexpand(true);
scroll_window.set_vexpand(true);
Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> text_buffer = text_view->get_buffer();
text_buffer->set_text("Hello!\n");
text_view->set_buffer(text_buffer);
grid.attach(scroll_window, 0, 0, 2, 2);
Gtk::Button add_button("add text");
add_button.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&on_add_button_clicked));
grid.attach_next_to(add_button, scroll_window, Gtk::POS_BOTTOM, 1, 1);
Gtk::Button scroll_button("scroll to somewhere");
scroll_button.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&on_scroll_button_clicked));
grid.attach_next_to(scroll_button, add_button, Gtk::POS_RIGHT, 1, 1);
window.add(grid);
window.show_all();
return app->run(window);
}
void on_add_button_clicked() {
Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> text_buffer = text_view->get_buffer();
for (int i = 0; i != 100; ++i) {
text_buffer->insert_at_cursor("foobar\n");
}
}
void on_scroll_button_clicked() {
Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> text_buffer = text_view->get_buffer();
Gtk::TextBuffer::iterator it = text_buffer->end();
text_view->scroll_to(it, 0.49);
}
您可以使用g++ -o scroll scroll.cpp -Wall -pedantic-errors `pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs`
编译代码。
谢谢
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如果var i = 0;
function duplicate() {
var original = document.getElementById('ytContainer' + i);
var clone = original.cloneNode(true);
clone.id = "ytContainer" + ++i;
embed = clone.children[0];
embed.id = 'ytsrc' + i;
embed.src = 'https://www.youtube.com/v/' + input.value;
original.parentNode.appendChild(clone);
}
为0,那么<div id="ytContainer0">
<embed id="ytsrc" width="800" height="500"
src="https://www.youtube.com/v/CrHsXTqbwkM" />
</div>
<input id="input" type="text" name="Youtube Source" />
<button id="button" onclick="duplicate();">Click to change source!</button>
可以将目标放在屏幕的任意位置。例如,如果margin
为0.45,那么scroll_to()
会将目标放在屏幕的中间10%,如果可能的话 。
您在示例中没有看到这个的原因是因为您正在滚动到结束迭代器,并且无法滚动视图以便文本的末尾显示在中间的屏幕。 (有些文字视图包含文字后面的额外空格,以使其成为可能; margin
没有。)