保证c#的不变性

时间:2017-07-07 08:29:17

标签: c# immutability

在阅读了很多关于C#的不变性并且理解它的好处(没有副作用,安全字典键,多线程......)后,我想到了一个问题:

为什么C#中没有关键字断言类(或结构)是不可变的?此关键字应在编译时检查您是否无法改变类(或结构)。例如:

public immutable class MyImmutableClass
{
    public readonly string field;

    public string field2; //This would be a compile time error

    public readonly AnyMutableType field3; //This would be a compile time error


    public string Prop { get; }

    public string Prop2 { get; set; } //This would be a compile time error

    public AnyMutableType Prop3 { get; } //This would be a compile time error
}

我认为编译器的工作非常简单,因为它需要检查一些事情:

  • 所有公共字段均为只读。
  • 所有公共场所只有吸气剂。
  • 所有公共字段或属性也具有不可变类型(简单值类型或不可变类/结构)。
  • 所有公共函数或公共属性getter仅依赖于不可变字段或属性(如前所述的公共字段/ props,或符合相同限制的私有字段/ props)。这当然包括Equals(),GetHashCode()和ToString()。

这种设计让我想到了一些可能的问题:

  • 为了使编译器知道编译的类/结构是不可变的,可能需要在中间语言中进行更改。
  • 只读通用集合(例如IEnumerable<T>)不变性将取决于类型<T>的不变性。建议的immutable关键字在此上下文中没有用,因为您无法声明IEnumerable<string>是不可变的,即使它是。

此关键字之前是否存在足够的原因? 我错过了任何其他缺点吗? 这对语言的这种重大变化来说还不够吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

简短版本将是:因为没有人提出,规范,设计,实施,测试,记录,翻译和支持该功能。

较长的版本与为什么有关,因为它可以通过readonly字段间接实现 - 它会添加什么好处

对于课程,结果是相对次要。请注意,可以使用[ImmutableObject(true)]属性,但没有任何功能或框架真正有用,所以......没有人使用它。

一个添加&#34; readonly structs&#34;在C#的未来版本中(与ref本地人,Span<T>等相关) - 但是:它死了并且消失了。但是,ref readonly内容依然存在,这是为了防止在this实例方法中重新分配struct