我在我的应用程序中使用Dialog {}
的实例来显示一个小的控制器窗口,用户可以与之交互以影响主窗口中的功能(一种遥控器)。我可以制作这个对话模式(modality: Qt.WindowModal
或modality: Qt.ApplicationModal
),或者我可以使用modality: Qt.NonModal
使其成为非模态。
我的问题是我需要将其设为非模态但始终位于主窗口的顶部。如果我使用Qt.NonModal
我仍然可以点击主表单,然后我的对话框就可以了。 Dialog
类似乎没有flags:
属性,因此我无法将其设置为Qt.WindowsStaysOnTopHint
。
有没有办法像QML那样设置像这样的Dialog标志?或者是否可以在c ++中编写一个简单的实用程序方法,我可以从我的对话框Component.onCompleted:
调用它并传入对话框以在那里设置它的窗口标志?
更新:为了说明我在谈论的内容,这是我在主窗口顶部的对话框:
这是我的主窗口下面的对话框:
我希望我的对话框不要像我这样在我的主窗口下面,但我仍然希望能够点击并与我的主窗口进行交互。换句话说,我希望我的对话框是非模态的,但总是在顶部。
答案 0 :(得分:7)
尝试使用Window
代替Dialog
,这样您就可以访问flags
属性。
您可以将flags
设置为Qt.WindowStaysOnTopHint
,让您的窗口始终位于其他窗口之上。您可以找到标志列表here。 (不要忘记在QML中用::
替换.
)
Main.qml:
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Dialogs 1.2
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Button {
id: btn
width: 100 ; height : 40
text: "click me"
}
Text {
anchors.top : btn.bottom
text: "Button currently pressed"
visible: btn.pressed
}
DialogOnTop {
}
}
DialogOnTop.qml:
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Controls 1.4
Window {
id: myWindow
width: 200
height: 200
flags: Qt.Window | Qt.WindowSystemMenuHint
| Qt.WindowTitleHint | Qt.WindowMinimizeButtonHint
| Qt.WindowMaximizeButtonHint | Qt.WindowStaysOnTopHint
visible: true
modality: Qt.NonModal // no need for this as it is the default value
Rectangle {
color: "lightskyblue"
anchors.fill: parent
Text {
text: "Hello !"
color: "navy"
anchors.centerIn: parent
}
}
}
结果:
答案 1 :(得分:0)
好的,所以你只想创建一个Dialog(或一个看起来像Dialog的组件),只想与主窗口和对话窗口进行交互。
请尝试以下方法:
main.qml
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Layouts 1.0
ApplicationWindow {
id: rootWindow
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
color: "green"
Rectangle {
id: behind
anchors.fill: parent
color: Qt.rgba(0, 0, 0, 0.7)
visible: false
}
MouseArea {
enabled: behind.visible
anchors.fill: parent
onClicked: {
console.log("Root Window")
}
}
Button {
text: "Open Dialog"
onClicked: {
behind.visible = true;
var comp = Qt.createComponent("qrc:/MyDialog.qml");
// var comp = Qt.createComponent("qrc:/DialogQt.qml");
var obj1 = comp.createObject(rootWindow, {});
obj1.z = 2;
}
}
}
MyDialog.qml
import QtQuick 2.7
Rectangle {
id: modalWindow
width: 200
height: 200
color: "red"
anchors.centerIn: parent
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
console.log("Modal Window")
}
}
}
单击“打开对话框”按钮将创建并打开主窗口组件顶部的“模态”对话框。
当然,您必须自行调整“MyDialog.qml”文件以满足您的设计要求。
然而,使用它作为“真正的”对话对我来说也是有用的,就像G.M已经在评论部分指出的那样:
DialogQt.qml
Dialog {
visible: true
title: "Blue sky dialog"
modality : Qt.ApplicationModal
contentItem: Rectangle {
color: "lightskyblue"
anchors.fill: parent
Text {
text: "Hello blue sky!"
color: "navy"
anchors.centerIn: parent
}
}
}
答案 2 :(得分:0)
通常你想使用Dialog
不只是为了创建一个新窗口,而是为了它实现的功能和界面......
Dialog
未继承Window
或ApplicationWindow
的原因显而易见:没有窗口,只要它不是open()
。但是一旦打开,就会有一个ApplicationWindow
(来自QtQuick.Controls 1.4)
现在,在文档中我们找到了这个很好的attatched属性:ApplicationWindow
,每个Item
都可以使用它,方便它允许我们访问窗口。然后我们只需找到一种方法,一旦ApplicationWindow
变得可用,就设置正确的标志 - 例如当我们得到信号visibleChanged
时
由于Dialog
也不是Item
,我们需要使用其contentItem
来访问此附加属性。
当我们将所有这些放在一起时,结果可能如下所示:
NonModalDialogThatStaysOnTop.qml //我很难命名
import QtQuick 2.3
import QtQuick.Controls 1.4 // You need this, to have access to the `ApplicationWindow`-attatched property
import QtQuick.Dialogs 1.2
Dialog {
onVisibleChanged: {
if (visible) contentItem.ApplicationWindow.window.flags |= Qt.WindowStaysOnTopHint
}
modality: "NonModal"
}
现在,你最喜欢的Dialog
保持在最顶层,但不是模态的。