Type无法保存自己的Type-AppGameKit / BASIC变量

时间:2017-07-06 11:16:10

标签: basic xmlnode

后台:我正在尝试使用第1层(引擎拥有BASIC版本)为AppGameKit创建XML解析器。

问题:第1层语言有“类型”(类似于C结构),它们不包含任何函数,也不能保存相同“类型”的变量

示例

TYPE XMLNode
  name as String
  value as String
  children as XMLNode[]
  parent as XMLNode
  attributes as String[]
ENDTYPE

无效,因为 XMLNode 不能包含 XMLNode 类型的变量。

问题:

对于像这样结构化/受限制的语言是否有一种已知的方法可以得到相同的结果?

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