在使用Unity构建Android应用程序后,我注意到在特定设备上它会崩溃。查看日志后,我发现了以下行:
JNI ERROR (app bug): accessed stale local reference 0x200001 (index 0 in a table of size 0)
这是导致应用程序崩溃的问题,并提示用户有一个窗口说"不幸的是,[App Name]已经崩溃"。
答案 0 :(得分:-1)
我的问题的答案非常奇怪。该设备的时间设置错误(过去7年)。在设备上设置正确的时间后问题就解决了。