我正在尝试动态加载JavaScript文件,并在加载后运行文件内的函数。在我的主HTML中,我基本上有:
function load_javascript(js_file)
{
function load_js_callback(example)
{
console.log("function " + function_in_js_file + " is " + typeof(function_name));
if (typeof(function_in_js_file) == "undefined")
{
window.setTimeout(load_js_callback(example), 500);
return false;
}
function_in_js_file(example);
}
var jstag = document.createElement("script");
document.head.appendChild(jstag);
// Browsers:
jstag.onload=load_js_callback("example");
// Internet Explorer:
jstag.onreadystatechange = function() {
if (this.readyState == 'complete') {
load_js_callback("example");
}
}
jstag.setAttribute('src',js_file);
}
load_javascript("/js/example.js");
从我在互联网上找到的内容(https://stackoverflow.com/a/3248500和https://stackoverflow.com/a/16231055)这应该有效,但jstag.onload
在定义function_in_js_file
之前运行,所以我需要window.setTimeout
再次检查,直到定义了函数。
理想情况下,我想摆脱那个超时。有没有办法知道文件何时完成加载/解析/执行(我不确定哪个是正确的术语)并且定义了函数,理想情况下不更改动态文件?我也尝试将document.head.appendChild(jstag);
放在jstag.setAttribute
之后,但结果相同。
答案 0 :(得分:1)
在脚本加载之前运行的原因是:
var jstag = document.createElement("script");
document.head.appendChild(jstag);
// Browsers:
jstag.onload=load_js_callback("example");
将load_js_callback
的返回值分配给jstag.onload
。 onload
处理程序需要一个函数:
var jstag = document.createElement("script");
document.head.appendChild(jstag);
// Browsers:
jstag.onload=function() { load_js_callback("example"); };
正如其他评论所指出的,所有这些保证是浏览器已经下载了脚本。
答案 1 :(得分:0)
尝试这个定义一个名为
的函数function loadScript(sScriptSrc, oCallback) {
var oHead = document.getElementsByTagName('head')[0];
var oScript = document.createElement('script');
oScript.type = 'text/javascript';
oScript.src = sScriptSrc;
// most browsers
oScript.onload = oCallback;
// IE 6 & 7
oScript.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 'complete') {
oCallback();
}
}
oHead.appendChild(oScript);
}
然后通过回调
调用脚本文件并在其中运行 loadScript("/js/example.js", function () {
//call function
function_in_js_file(example);
});
答案 2 :(得分:0)
考虑使用DOMContentLoaded js事件
is_sorted_many