在一段时间后激活的应用内购买

时间:2017-07-05 14:24:39

标签: android ios in-app-purchase

我需要在将在iOS和Android上运行的应用程序上实现应用内购买功能,我不确定我正在尝试完成的任务是否允许,所以我在这里寻求帮助。

基本上,客户要求我创建一个应用程序,该应用程序在商店中是免费的,但受利用率限制。 应用程序内部有一个音频播放器,客户端希望让用户最多播放3次音频文件,然后锁定应用程序,然后用户需要进行应用内购买才能永久解锁应用程序。 / p>

现在的问题是,客户希望在应用程序启动后的几个月内“激活”,因此在前2个月,应用程序将免费为所有人免费提供,然后是应用程序内购买新用户将在3次“游戏”后付费,但已经注册的用户不应该支付并永久免费使用该应用程序。

可以实施还是反对苹果或谷歌政策?

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