从Blender导出的Collada文件在导入SceneKit时会被分割成碎片

时间:2017-07-05 05:52:55

标签: scenekit blender collada

我有一个用Blender制作的地形物体。 当我使用COLLADA导出器导出它并将文件导入SceneKit时,地形会被分割成碎片(如8或10)。 这使得应用纹理和移动对象相当复杂。

为什么会发生这种情况?

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