答案 0 :(得分:1)
您可以通过在drawable
中创建可绘制的XML文件来实现此目的background.xml
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="27dp"
android:height="24dp"
android:viewportHeight="628.0"
android:viewportWidth="726.0">
<path
android:fillColor="#00ffffff"
android:pathData="m723,314c-60,103.9 -120,207.8 -180,311.8 -120,0 -240,0 -360,0C123,521.8 63,417.9 3,314 63,210.1 123,106.2 183,2.2c120,0 240,0 360,0C603,106.2 663,210.1 723,314Z"
android:strokeColor="#ffffff"
android:strokeWidth="20" />
</vector>
然后在您的布局文件中,您可以添加如下背景
activity_main.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#652ef0"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.MainActivity">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@drawable/background"
android:gravity="center"
android:text="Hello World!" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/background"
android:gravity="center"
android:text="Hello World 2!" />
</LinearLayout>
答案 1 :(得分:0)
如果只是形状可能是矢量drawable就足够了,但是为了绘制形状,图标和文本,最好创建自己的Button类并在重写onDraw中绘制内容。可以使用路径绘制形状。