我刚刚开始玩Android Concurrency / Loopers / Handers,我刚遇到了奇怪的异常现象。下面的代码不会阻止我在不同的Thread上设置TextView上的文本。
TextView tv;
Handler backgroundHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
backgroundHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
String text = (String) msg.obj;
tv.setText(Thread.currentThread().getName() + " " + text);
}
};
Looper.loop();
}
};
Thread thread = new Thread(run);
thread.setName("Background thread");
thread.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message message = backgroundHandler.obtainMessage();
message.obj = "message from UI";
backgroundHandler.sendMessage(message);
}
猜猜发生了什么
但是,当我睡了一段时间背景线程时
backgroundHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String text = (String) msg.obj;
tv.setText(Thread.currentThread().getName() + " " + text);
}
};
它会像我预期的那样抛出异常
07-03 18:54:40.506 5996-6025/com.stasbar.tests E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Background thread
Process: com.stasbar.tests, PID: 5996
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:7275)
有人可以解释一下发生了什么吗?为什么我能够从不同的线程设置文本?
答案 0 :(得分:5)
从第一次尝试开始,您的代码就错了,因为您在不同的线程上创建了Handler
。这导致looper / handler在不同的线程上运行。根据你的评论,我想你知道这个问题,你想要理解为什么异常不是第一次尝试而是第二次尝试。
您应该注意这一点:在UI Thread
之外的其他线程上访问UI元素会导致未定义的行为。这意味着:
这意味着在不同的线程上访问UI元素并不总是100%可重现。
为什么你应该只在UI线程上访问所有UI元素?因为处理UI元素(更改内部状态,绘制到屏幕......)是一个复杂的过程,需要在相关方之间进行同步。例如,您在屏幕上可见的2个片段上调用TextView#setText(String)
。 Android不会同时执行此操作,而是将所有作业推送到UI消息队列并按顺序执行。这不仅从您的应用程序角度而且从整个Android系统角度来看也是如此。从系统调用的状态栏进行更新,从应用程序调用的应用程序进行更新,始终将操作推送到相同 UI消息队列,然后再进行处理。
当您在不同的线程上访问和修改UI元素时,您就破坏了该过程。这意味着可能两个线程可能在同一状态和同一时间访问和修改元素。结果,您将在某个时间遇到竞争条件。发生错误时。
解释您的情况很难,因为没有足够的数据进行分析。但有几个原因:
Thread.sleep(0)
,希望您的代码不会崩溃。您可以在此处阅读有关线程问题的更多信息Android Thread
明确参考
非主线程上的许多任务都有最终目标 更新UI对象。但是,如果其中一个线程访问了 在视图层次结构中的对象,应用程序不稳定可能导致:如果是 工作线程同时更改该对象的属性 任何其他线程引用该对象,结果是 未定义。
希望这对你有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
只有UI线程才能对UI项进行编辑。换句话说,您无法从后台线程进行用户界面编辑。
因此,代替tv.setText(Thread.currentThread().getName() + " " + text);
,在backgroundHandler
中使用以下代码: -
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
tv.setText(Thread.currentThread().getName() + " " + text);
}
});