我正在尝试优化联合查找算法,以便在图像中查找连接的组件。我的图像可以是2d或3d文件,由0和1组成。我在这个帖子中找到了一个实现:Connected Component Labelling,用户Dukering的答案。
我根据自己的目的调整了代码。代码有效,但执行时间很快就变得太大了。我不明白这个问题。
我的代码如下所示。我正在测试的文件链接在这里:https://utexas.box.com/s/k12m17rg24fw1yh1p21hytxwq5q8959u 这是一个2223x2223大小的文件(在下面的程序中定义)。
正如原始用户所提到的,这是union-find的基本实现,可以使其更高效。我不明白怎么做。另外,我在Matlab中测试了这个图像,而Matlab的速度要快得多。例如,上面链接的图像在我的计算机上花了大约1.5分钟,但Matlab使用bwlabel就像一秒钟一样。我检查了bwlabel使用的算法,它似乎是union-find的一些变体,这就是我开始这项工作的原因。如何使我的代码尽可能快地工作?我还要提一下,我希望在更大的图像(大到1000 ^ 3)上运行我的代码。我目前的版本无法做到这一点。
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define w 2223
#define h 2223
void writeArrayInt(int *data, int dims[], char *filename)
{
FILE *fp;
fp = fopen(filename,"w");
/* write grid dimensions */
fwrite(dims, sizeof(int), 3, fp);
/* write data array */
fwrite(data, sizeof(int), w*h, fp);
fclose(fp);
}
void readArrayInt(int *data, int dims[], char *filename)
{
FILE *fp;
fp = fopen(filename,"r");
/* read grid dimensions */
fread(dims, sizeof(int), 3, fp);
/* read data array */
fread(data, sizeof(int), w*h, fp);
fclose(fp);
}
void doUnion(int a, int b, int *component)
{
// get the root component of a and b, and set the one's parent to the other
while (component[a] != a)
a = component[a];
while (component[b] != b)
b = component[b];
component[b] = a;
}
void unionCoords(int x, int y, int x2, int y2, int *component, int *input)
{
int ind1 = x*h + y;
int ind2 = x2*h + y2;
if (y2 < h && x2 < w && input[ind1] && input[ind2] && y2 >= 0 && x2 >= 0)
doUnion(ind1, ind2, component);
}
int main()
{
int i, j;
int *input = (int *)malloc((w*h)*sizeof(int));
int *output = (int *)malloc((w*h)*sizeof(int));
int dims[3];
char fname[256];
sprintf(fname, "phi_w_bin");
readArrayInt(input, dims, fname);
int *component = (int *)malloc((w*h)*sizeof(int));
for (i = 0; i < w*h; i++)
component[i] = i;
for (int x = 0; x < w; x++)
for (int y = 0; y < h; y++)
{
unionCoords(x, y, x+1, y, component, input);
unionCoords(x, y, x, y+1, component, input);
unionCoords(x, y, x-1, y, component, input);
unionCoords(x, y, x, y-1, component, input);
unionCoords(x, y, x+1, y+1, component, input);
unionCoords(x, y, x-1, y+1, component, input);
unionCoords(x, y, x+1, y-1, component, input);
unionCoords(x, y, x-1, y-1, component, input);
}
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
int c = x*h + y;
if (input[c] == 0)
{
output[c] = input[c];
continue;
}
while (component[c] != c) c = component[c];
int c1 = x*h + y;
output[c1] = component[c];
}
}
sprintf(fname, "outputImage2d");
writeArrayInt(output, dims, fname);
free(input);
free(output);
free(component);
}
答案 0 :(得分:2)
我建议您对union-find结构进行两项改进:
while (component[c] != c)
种行。有关参考,请查看有关union-find数据结构的信息Wikipedia entry find(x)
在component[x]
中返回的值,从而减少第二次调用find(x)
所需的时间)和联合-by-rank或union-by-size(使较大的集合成为较小集合的父集合)编辑:由于似乎需要对另一个答案进行一些澄清,我自己会添加一个最小的实现:
typedef struct {
int* parent;
int size;
} union_find;
union_find make_sets(int size) {
union_find result;
result.parent = malloc(sizeof(int) * size);
result.size = size;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
result.parent[i] = size;
}
return result;
}
int find(union_find uf, int i) {
if (uf.parent[i] < uf.size)
return uf.parent[i] = find(uf, uf.parent[i]);
return i;
}
void do_union(union_find uf, int i, int j) {
int pi = find(uf, i);
int pj = find(uf, j);
if (pi == pj) {
return;
}
if (pi < pj) {
// link the smaller group to the larger one
uf.parent[pi] = pj;
} else if (pi > pj) {
// link the smaller group to the larger one
uf.parent[pj] = pi;
} else {
// equal rank: link arbitrarily and increase rank
uf.parent[pj] = pi;
++uf.parent[pi];
}
}
答案 1 :(得分:1)
如果正确实施,Union-find应该在恒定时间内工作。
以下是一些想法:
- 修改find
,这样每次当你上到树直到你到达根目录(根是具有属性NODE.up = NODE
的节点)时,你都会更新所有UP
您跟随的所有节点的节点。换句话说,当您查找2个节点的连接组件时,您将更新该路径上所遵循的所有节点的该组件(表示为其根节点的索引)。
- 第二次找到节点的组件时,它不仅是自身的常量时间,也是中间节点的常量时间。
- 工会应该一直花费时间array[node] = parent_node
。
答案 2 :(得分:-1)
使用按等级联合的不相交集的良好工作算法之一 和路径压缩如下:
使用struct Node component[]
实施。其中包含所有元素的数组。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node
{
// Needed for union and find.
int parent;
int rank;
};
// Find implementation using path compression, NOTE: a is index of the element to be found.
int find (struct Node *component, int a)
{
if (component[a].parent != a)
return component[a].parent = find(component[a], component[a].parent)
return a;
}
// Union implementation using rank. NOTE: a and b are index of the element
void union(struct Node *component, int a, int b)
{
if (find(component, a) != find(component, b))
{
if (component[a].rank == component[b].rank)
component[a].rank += 1;
if (component[a].rank >= component[b].rank)
component[b].parent = a;
else
component[a].parent = b;
}
}
您可以使用上述功能,以恒定时间(分期)进行联合查找。应该很清楚,您可能必须修改结构,因为它适合您的数据。
您也可以使用模板在C ++中实现它。但由于问题用C标记,因此我提供了这个解决方案。
如果您想了解上述算法,此链接可能有所帮助。Union-Find Algorithm
请评论任何进一步的澄清。