我实际上使用pyopengl程序充当套接字服务器。同时 服务器从客户端接收命令并解释这些命令并同时进行相应的绘制。
如果在执行套接字操作时主线程被阻塞,我实际上启动了一个线程来执行套接字服务器接受,并且在显示循环中调用updateserver套接字方法。
class SocketServer(Thread):
def __init__ (self ):
Thread.__init__(self)
self.serversocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM);
self.serversocket.bind(("127.0.0.1", 7780));
self.status = -1;#not connected
self.clientsocket = None;
self.clientaddress = None;
self.clientbuffer = None;
self.serversocket.listen(5);
def run(self):
print 'thread running'
while( self.status == -1 ):
time.sleep(10);
(self.clientsocket, self.clientaddress) = self.serversocket.accept();
self.clientbuffer = self.clientsocket.makefile('r',0);
self.status = 0;
#Thread.kill();
#print 'SERVER LISTENNING FINISHED';
def getClientContent(self):
if ( not self.clientbuffer ): return "NONE CLIENT BUFFER";
return self.clientbuffer.readline();
ss = SocketServer();
def updateServerSocket():
global ss;
print ss.getClientContent();
答案 0 :(得分:0)
在getClientContent
中,行self.clientbuffer.readline();
正在对套接字执行阻塞调用,这几乎可以肯定是导致问题的原因。
您需要做的是让您的run方法执行readlines并将数据粘贴到队列中,然后图形显示线程将从中读取。