我正在寻找Swift 3x或4中的最佳算法,以确定bin中是否有任何类似颜色的球簇。我需要在iOS上每秒多次进行此计算,那么使用加速框架是否合适呢?我不确定如何处理这个问题。
给出一个装满球的箱子,在动态运动中,我想,例如,我可以像在这个图中那样将数字标签应用于球。
这些数字会在每一帧中进行动画处理,以确定其群集的大小。
将存在合理的有限距离,例如r * 1.1
用于在给定群集中包含相邻球。
球的簇可能会进入一组簇,也许......
我喜欢下面评论中有桶容器节点的想法,但评论让人想起费马。有人可以用快速代码详细说明吗?